Titanfall Hazırlanırken Xbox One Düşünülmüyordu

Konu sahibi son olarak 2816 gün önce görüldü
titanfall-genel5.jpg



Son dönemde (özellikle son iki hafta diyebiliriz) oyuncuların Xbox One satın almasının başlıca sebeplerinden biri Titanfall demek yanlış olmaz. Fakat Titanfall’un baş mühendisi Richard Baker, Respawn stüdyolarında Titanfall çalışmaları başladığında Xbox One sürümünün hazırlanmasıyla ilgili hiçbir düşünceleri olmadığını açıkladı.
Eurogamer’a verdiği röportajda Baker, “Açıkcası Titanfall’un Xbox One sürümüyle ilgili hiçbir şey düşünmüyorduk. Fakat Xbox One sürümünün hazırlanması, oyunun PC sürümünü de bir hayli geliştirdi diyebilirim.” sözlerini sarfetmiş.
Zaten uzun süre boyunca Titanfall’un PC sürümünün Xbox One’a göre özellikle teknik açıdan çok daha iyi olacağı düşünülüyordu. Yapımın piyasaya sürülmesine sayılı saatler kala (Avrupa’da) hazırlanan karşılaştırma videoları ise farkın düşünüldüğü kadar büyük olmadığını ortaya koydu.
Gerçi zaten Source motoronun biraz geliştirilmiş ve cilalanmış halini kullanan Titanfall’dan görsel şölen beklemek biraz absürd olacaktı. Karşılaştırmalara baktığımızda PC sürümünün Xbox One sürümüne oranla daha aydınlık ve net görsellere sahip olduğunu görüyoruz. Aynı PlayStation 3 ve Xbox 360′ın yaptığı gibi Xbox One’da görüntülerdeki kontrastı artırıp aydınlığı kısarak daha düzgün görseller elde etmeye çalışıyor ne yazık ki.
Ayrıca Xbox One sürümü 792p’lik çözünürlükle sıkışıp kalmış durumda. Buna rağmen sistemin yoğun anlarda zorlandığı ile ilgili bilgiler gelmeye devam ediyor. Bir yandan da Respawn’ın yamalar hazırlayarak çözünürlüğü yükseltmeye çalıştığını biliyoruz.
Hatta bu konuda Baker, “Şu anda Xbox One sürümü için çözünürlük konusunda çalışmalarımız var. Çeşitli testler yapacağız ve hedefimiz 1080p çözünürlükte anti aliasing olmadan ya da 900p çözünürlükte FXAA kullanarak bu işi çözmek. Yine de elimizdeki seçeneklerden memnun olmadığımızı belirtmek istiyoruz. Şimdilik net olan şey, Xbox One için Titanfall’un yamalara kadar 792p ile çalışmaya devam edeceğidir.” sözleriyle bir nevi Xbox One sahiplerinin yüreklerine su serpmiş.
Sonuç olarak baktığımızda Titanfall’un neden PC’lerde daha iyi görüntü sunarken daha da iyi performans verdiği ortaya çıkmış oldu. Asıl sebep oyunun Xbox One için tasarlanmamış olması denebilir. Bir yandan da konsolların daha çok erken dönemlerinde olduğumuzu ve yapımcıların yavaş yavaş donanıma alıştıkça 1080p çözünürlüklü oyunları daha fazla görebileceğimizi hatırlatmamız gerekiyor.


Kaynak : Superkarga
 
Geri