Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Not: This feature may not be available in some browsers.
Foruma hoş geldin 👋, Ziyaretçi
Forum içeriğine ve tüm hizmetlerimize erişim sağlamak için lütfen foruma kayıt olun veya giriş yapın. Üyelik tamamen ücretsizdir ve sadece birkaç dakikanızı alır.
Çok eski bir web tarayıcısı kullanıyorsunuz. Bu veya diğer siteleri görüntülemekte sorunlar yaşayabilirsiniz.. Tarayıcınızı güncellemeli veya alternatif bir tarayıcı kullanmalısınız.
Oyun ilerledikçe altın toplarsın. Altınla, şampiyonunun Adalet Meydanlarındaki performansını arttıracak eşyalar alabilirsin. Eşyalar daha hızlı hareket etme, daha çok hasar verme, dayanıklılıkta artış, yetenekleri yeniden kullanmak için beklenen sürede azalma gibi faydalı bonuslar verir. Eşyaları, oyunun başında şampiyonunun üstünde durduğu başlangıç platformunun yanındaki dükkândan alabilirsin. CAN EŞYALARI Yakut Kristal
+150 CAN
400 Altın Alazcevher
+200 CAN
800 ALTIN ÖZEL Pasif: Bekleme Süresinde %10 Azalma Antik Dönüştürücü
+225 Can
+300 Mana
Bedel: 1100 (350) ÖZEL Pasif - Antik Dönüşüm: Şampiyonlardan alınan hasarın %15 kadarını Mana olarak kazandırır.
Yetenek kullanımı başına en fazla 15 olacak şekilde, harcanan Mana miktarının %20 kadarına eşdeğer Can yeniler.
(Aç / Kapa yetenekler saniyede en fazla 15 iyileşme sağlar.) Bami'nin Alevi
+280 Can
Bedel: 1100 (700)
ÖZEL Pasif - Alev Kusan: Yakındaki rakiplere saniyede 5 (şampiyon seviyesi başına +1) büyü hasarı verir. Minyonlara ve canavarlara %50 ilave hasar verir. Dev Kemeri
+380 Can
Bedel: 1000 (600) Kristal Kolluk
+200 Can
+%50 Taban Can Yenilenmesi
Bedel: 650 (100) Yadigâr Kalkan
+75 Can
10 saniyede bir +2 Altı
Bedel: 350 (350)
ÖZEL Pasif - Savaş Ganimeti: Normal yakın dövüş saldırıları, Canı 195 (+ seviye başına 5) değerinin altında olan minyonları infaz eder. Bir minyon katletmek, sahibini ve en yakındaki takım arkadaşını 15 Can değeri kadar iyileştirir ve katletme Altını kazandırır.
Bu etkilerin gerçekleşmesi için yakında bir takım arkadaşının bulunması gerekir. 40 saniyede bir tekrar yüklenir. En fazla 2 yük.
1 adet Altın Veren Eşya ile sınırlıdır. Targon'un Heybeti
+175 Can
+%50 Taban Can Yenilenmesi
10 saniyede bir +2 Altın
Bedel: 850 (350)
ÖZEL Pasif - Savaş Ganimeti: Normal yakın dövüş saldırıları, Canı 200 (+ seviye başına 10) değerinin altında olan minyonları infaz eder. Bir minyon katletmek, sahibini ve en yakındaki takım arkadaşını 40 Can iyileştirir ve katletme Altını kazandırır.
Bu etkilerin gerçekleşmesi için yakında bir takım arkadaşının bulunması gerekir. 30 saniyede bir tekrar yüklenir. En fazla 3 yük.
1 adet Altın Veren Eşya ile sınırlıdır. Dağın Sureti
+450 Can
+%100 Taban Can Yenilenmesi
Bekleme Süresinde %10 Azalma
10 saniyede bir +2 Altın Bedel: 2200 (550)
ÖZEL Pasif - Savaş Ganimeti: Normal yakın dövüş saldırıları, canı 320 (+ seviye başına 20) değerinin altında olan minyonları infaz eder. Bir minyon katletmek, sahibini ve en yakındaki takım arkadaşını 50 Can iyileştirir ve onlara katletme altını kazandırır. Bu etkilerin gerçekleşmesi için yakında bir takım arkadaşının bulunması gerekir. 30 saniyede bir tekrar yüklenir. Azami 4 yük.
ÖZEL Aktif: 4 saniye boyunca sana ve hedef takım arkadaşına, sahip olduğun azami can değerinin %10 kadarı koruma sağlayan birer kalkan verir. 4 saniyenin sonunda kalkanlar infilak ederek yakındaki rakipleri 2 saniyeliğine %40 yavaşlatır (60 saniye bekleme süresi). Kendi üzerinde kullandığında otomatik olarak canı en az olan takım arkadaşını hedef alır.
1 adet Altın Veren Eşya ile sınırlıdır. Banshee'nin Duvağı
+300 Can
+70 Büyü Direnci
+%100 Taban Can Yenilenmesi Bedel: 2450 (530)
ÖZEL Pasif: Bir sonraki rakip yeteneğini önleyen bir büyü kalkanı verir. 40 saniye boyunca rakip şampiyonlardan hasar alınmazsa, bu kalkan yenilenir. Donmuş Balyoz
+700 Can
+30 Saldırı Gücü Bedel: 3100 (900)
ÖZEL Pasif - Buzul: Normal saldırılar isabet ettiğinde hedefin Hareket Hızını 1.5 saniyeliğine azaltır (yakın dövüş saldırıları için %40 yavaşlatma, menzilli saldırılar için %30 yavaşlatma). Görkemli Zafer
+500 Can
+300 Mana
+%100 Taban Can Yenilenmesi Bedel: 2500 (750)
ÖZEL Pasif - Antik Dönüşüm: Şampiyonlardan alınan hasarın %15 kadarını Mana olarak kazandırır. Yetenek kullanımı başına en fazla 25 olacak şekilde, harcanan Mana miktarının %20 kadarına eşdeğer Can yeniler.
ÖZEL Aktif: Rakiplere veya rakip kulelere doğru hareket ederken 4 saniyeliğine +%75 Hareket Hızı verir. 3 saniye geçtikten sonra yayılan bir şok dalgası, yakınlardaki rakip şampiyonların Hareket Hızı değerlerini 2 saniyeliğine %75 azaltır (90 saniye bekleme süresi).
Şok dalgasını anında yollamak için bu etki daha erken devreye sokulabilir. Günateşi Pelerini
+500 Can
+50 Zırh Bedel: 2900 (1000)
ÖZEL Pasif - Alev Kusan: Yakındaki rakiplere saniyede 25 (şampiyon seviyesi başına +1) büyü hasarı verir. Minyon ve canavarlara %50 ilave hasar verir. Hextech GLP-800
+300 Can
+400 Mana
+80 Yetenek Gücü Bedel: 3000 (850)
ÖZEL Pasif - Antik Dönüşüm: Şampiyonlardan alınan hasarın %15 kadarını Mana olarak kazandırır. Yetenek kullanımı başına en fazla 25 olacak şekilde, harcanan Mana miktarının %20 kadarına eşdeğer Can yeniler.
ÖZEL Aktif - Donduran Ok: Fırlattığı buzlu oklar patlayarak isabet ettikleri bütün rakiplere 100 ila 200 (+Yetenek Gücünün %35 kadarı) büyü hasarı verir (diğer Hextech eşyalarıyla paylaşılan 40 saniye bekleme süresi). İsabet alan rakipler, 0.5 saniye içinde normale dönecek şekilde %65 yavaşlar.
(Çoğu aktifin aksine Donduran Ok'un bir gerçekleştirme süresi vardır.) Hextech Roketkemer-01
+300 Can
+60 Yetenek Gücü
Bekleme Süresinde %10 Azalma Bedel: 2500 (650)
ÖZEL Aktif - Yakan Ok: İleri atılarak her yöne 75 ila 150 (Yetenek Gücü değerinin +%25 kadarı) büyü hasarı veren ateş okları savurmanı sağlar (diğer Hextech eşyalarıyla paylaşılan 40 saniye bekleme süresi). Birden fazla okun isabet ettiği şampiyon ve canavarlar, her ilave oktan %10 hasar alır.
(Bu atılmayla yüzey şekillerinin üzerinden geçilemez.) Kefaret
+400 Can
+%75 Taban Can Yenilenmesi
+%75 Taban Mana Yenilenmesi
Bekleme Süresinde %10 Azalma Bedel: 2100 (650)
ÖZEL Pasif: +%10 İyileştirme ve Kalkan gücü
ÖZEL Aktif: 5500 menzil içindeki hedef alana 2,5 saniye sonra inen ışık huzmesi, takım arkadaşlarını 130 (+hedefin her bir seviyesi başına 20) Can iyileştirir; rakip şampiyonları azami can miktarlarının %10 kadarına eşdeğer gerçek hasar verecek şekilde yakar. Rakip minyonlara 250 gerçek hasar verir (120 saniye bekleme süresi).
Katledilmiş haldeyken de kullanılabilir.
(Hedef kısa süre içinde başka bir Kefaret'ten etkilenmişse, bu etki yarıya iner.) Lanetli Maske
+25 Yetenek Gücü
+200 Can Bedel: 1500 (665)
ÖZEL Pasif - Kem Göz: +15 Büyü Nüfuzu Liandry'nin Eziyeti
+80 Yetenek Gücü
+300 Can Bedel: 3100 (750)
ÖZEL Pasif - Kem Göz: +15 Büyü Nüfuzu
ÖZEL Pasif: Büyüler, rakipleri 3 saniye boyunca yakarak saniyede mevcut Can değerlerinin %2 kadarına eşdeğer ilave büyü hasarı verir. Yanma hasarı, hareketi kısıtlanmış birimlere karşı iki katına çıkar. Lord Van Damm'ın Gürzü
+300 Can
+50 Saldırı Gücü
Bekleme Süresinde %10 Azalma Bedel: 3000 (700)
ÖZEL Pasif - Alaz Haresi: En yakındaki sunağı kontrol etmek, bu eşyayı taşıyan şampiyonun alev alarak yakındaki rakiplere saniyede 25 (şampiyon seviyesi başına +1) büyü hasarı vermesini sağlar (minyon ve canavarlara %50 ilave hasar verir). En uzaktaki sunağı kontrol etmek, normal saldırıların 3 saniye içinde 114 hasar vererek (şampiyon seviyesine bağlı) hedefleri yakmasını sağlar. Muhafızların Gözü
+200 Can
+%100 Taban Mana Yenilenmesi
+25 Yetenek Gücü
Bekleme Süresinde %10 Azalma
+2 Altın / 10 sn. Bedel: 2200 (550)
ÖZEL Pasif - Vergi: Şampiyon veya kulelere yönelik yetenek ve normal saldırılar, fazladan 15 hasar ve 15 Altın verir. Bu etki her 30 saniyede en fazla 3 defa ortaya çıkabilir.
ÖZEL Aktif - Totem Koyma: Bir yük tüketerek yerleştirdiği Görünmez Totem, civar alanı 150 saniyeliğine ortaya çıkarır. En fazla 4 yük tutabilir ve dükkân ziyaret edildiğinde yeniden dolar.
1 adet Altın Veren Eşya ile sınırlıdır.
(Bir oyuncu haritaya bir seferde sadece 3 Görünmez Totem yerleştirebilir. Aynı adı taşıyan Özel Pasifler birikmez.)
Ohmyıkıcı
+300 Can
+50 Zırh
+%150 Taban Can Yenilenmesi
Bekleme Süresinde %10 Azalma Bedel: 2650 (650)
ÖZEL Aktif: Yakındaki rakip kulelerin saldırmasını 3 saniyeliğine önler (120 saniye bekleme süresi). Bu etki 8 saniye içinde aynı kule üzerinde ikinci kez kullanılamaz.
ÖZEL Pasif - Akıncı: Kulelerin (yıkılmış kuleler dahil) ve Hiçlik Kapılarının yakınlarında 2 saniye içinde en fazla +%20 Hareket Hızı verir. Randuin'in Alâmeti
+500 Can
+60 Zırh
Kritik Vuruşlardan alınan hasarda %10 azalma. Bedel: 2900 (900)
ÖZEL Pasif - Soğuk Çelik: Normal saldırı isabet ettiğinde, saldırganın saldırı hızını 1 saniye süreyle %15 azaltır.
ÖZEL Aktif: Yakındaki rakip birimlerin hareket hızını 4 saniyeliğine %35 azaltır (60 saniye bekleme süresi). Ruh Gömleği
+500 Can
+55 Büyü Direnci
+%200 Taban Can Yenilenmesi
Bekleme Süresinde %10 Azalma Bedel: 2800 (800)
ÖZEL Pasif: Tüm iyileştirme etkilerini %25 arttırır. Rylai'nin Kristal Asası
+300 Can
+75 Yetenek Gücü Bedel: 2600 (915)
ÖZEL Pasif: Hasar veren büyü ve yetenekler rakiplerin hareket hızını 1 saniyeliğine %20 azaltır. Sihirli Tarayıcı
+225 Can
+250 Mana
+25 Zırh
Bekleme Süresinde %20 Azalma Bedel: 2150 (350)
ÖZEL Pasif - Tuzak Bul: Rakibe ait yakındaki görünmez tuzaklar açığa çıkar.
ÖZEL Aktif - Avcının Gözü: Görünmezliği tespit eden bir sis, hedef bölgenin 5 saniyeliğine görünmesini, bölgeye giren şampiyonların 3 saniyeliğine açığa çıkmasını sağlar (60 saniye bekleme süresi). Sterak'ın Güvencesi
+400 Can
+%25 Taban Saldırı Gücü Bedel: 2600 (1050)
ÖZEL Pasif - Can Simidi: 5 saniye içinde şampiyon seviyesine bağlı olarak en az 400 ila 1800 hasar alınması halinde 8 saniyeliğine azami Can miktarının %30 kadarına eşdeğer, hızla bozunan bir kalkan verir (60 saniye bekleme süresi).
Sterak'ın Hışmı: Can Simidi devreye girdiğinde büyüyüp güçlenmeni sağlarken fazladan %25 Taban Saldırı Gücü kazandırır. Vahanın Gözü
+200 Can
+%100 Taban Can Yenilenmesi
+%100 Taban Mana Yenilenmesi
Bekleme Süresinde %10 Azalma Bedel: 1900 (250)
ÖZEL Pasif - Haraç: Bir başkasının son vuruşuyla katledilen bir minyonun yakınında bulunmak 6 Altın ve 10 Can sağlar.
ÖZEL Aktif - Totem Koyma: Bir yük tüketerek yerleştirdiği Görünmez Totem, civar alanı 150 saniyeliğine ortaya çıkarır. En fazla 4 yük tutar ve dükkân ziyaret edildiğinde yeniden dolar.
1 adet Altın Veren Eşya ile sınırlıdır.
(Bir oyuncu haritaya bir seferde sadece 3 Görünmez Totem yerleştirebilir. Aynı adı taşıyan Özel Pasifler birikmez.)
Warmog'un Zırhı
+800 Can
+%200 Taban Can Yenilenmesi
Bedel: 2850 (400)
ÖZEL Pasif: Bekleme Süresinde %10 Azalma
ÖZEL Pasif: En az 3000 azami Can değerin varsa Warmog'un Yüreği etkisi verir.
Warmog'un Yüreği: 8 saniye içinde hasar alınmadığı durumda, her 5 saniyede bir azami Can değerinin %15 kadarını yeniler. Yakut Keşiftaşı
+500 Can Bedel: 1600 (400)
ÖZEL Pasif: Eşyaların Aktif bekleme süreleri %20 azalır.
ÖZEL Aktif - Totem Koyma: Bir yük harcayarak yerleştirdiği Görünmez Totem, çevresini 150 saniyeliğine ortaya çıkarır. En fazla 4 yük tutar ve dükkân ziyaret edildiğinde yeniden dolar.
(Bir oyuncu haritaya bir seferde sadece 3 Görünmez Totem yerleştirebilir. Aynı adı taşıyan Özel Pasif etkileri birikmez.)
Yüce Lord'un Kanzırhı
+800 Can
+%100 Taban Can Yenilenmesi
Bedel: 2550 (900)
ÖZEL Pasif: Şampiyon katletme veya asistlerde, 5 saniye içinde 300 Can yeniler. Ölü Adamın Zırhı
+500 Can
+50 Zırh Bedel: 2900 (1100)
ÖZEL Pasif - Tam Yol İleri: Hareket ederken İvme yükleri biriktirirsin. 100 yükte hareket hızı en fazla 60 artar. İvme; sersemletme, kışkırtma, korkutma, dönüştürme ya da hareketsiz bırakma etkileri altındayken hızlıca, yavaşlatma etkisi altındayken de yavaşça azalır.
ÖZEL Pasif - Ezici Vuruş: Normal saldırılar kazanılan bütün İvme yüklerini, 2 yük başına 1 fiziksel hasar verecek şekilde hedefe uygular. 100 yük uygulanırsa bu hasar iki katına çıkar ve hedef 1 saniye boyunca %50 yavaşlar (sadece yakın dövüş). Bu yavaşlatma etkisi zamanla azalır.
''Bu zırhı benden alabilmenin tek bir yolu var...'' - meçhul Şövalyenin Adağı
+400 Can
+%100% Taban Can Yenilenmesi
+20 Zırh Bedel: 2400 (800)
ÖZEL Aktif: Bir takım arkadaşını Ortak belirler (90 saniye bekleme süresi).
ÖZEL Pasif: Ortak belirlediğin takım arkadaşı yakınındayken fazladan 40 Zırh ve ona doğru ilerlerken +%15 Hareket Hızı kazandırır.
ÖZEL Pasif: Ortak belirlediğin takım arkadaşı yakınındayken ortağının şampiyonlara verdiği hasarın %12 kadarına eşdeğer iyileşirsin. Ayrıca ortağının şampiyonlardan aldığı hasarın %12 kadarı gerçek hasar şeklinde sana yansıtılır (menzilli bir şampiyonsan iyileştirme ve hasar yansıtma etkileri %50 azalır).
(Şampiyonlar aynı anda bir Şövalyenin Adağı ile bağlı olabilir.)
+25 Büyü Direnci
+%50 Taban Mana Yenilenmesi Bedel: 800 (100)
ÖZEL Pasif - Ahenk: İlave taban mana yenilenmesi yüzdesine eşit miktarda ilave taban can yenilenmesi yüzdesi sağlar. Aklın Sonu
+%40 Saldırı Hızı
+40 Büyü Direnci Bedel: 2500 (480)
ÖZEL Pasif: Normal saldırılar isabet ettiğinde 40 ek büyü hasarı verir.
ÖZEL Pasif: Normal saldırılar isabet ettiğinde hedeften 5 Büyü Direnci çalar (etki 5 defaya kadar birikir). Athene'nin Lanetli Kadehi
+40 Yetenek Gücü
+25 Büyü Direnci
Bekleme Süresinde %20 Azalma
+%75 Taban Mana Yenilenmesi Bedel: 2100 (400)
ÖZEL Pasif: Şampiyonlara verilen indirgemesiz hasarın %20 kadarını Kan Yükü olarak kazanırsın (en fazla 100 ila 250). Bir takım arkadaşını iyileştirdiğinde veya kalkan korumasına aldığında, bütün yükler hedefi en fazla ilk etki kadar iyileştirmek için harcanır.
ÖZEL Pasif - Ahenk: İlave taban mana yenilenmesi yüzdesine eşit miktarda ilave taban can yenilenmesi yüzdesi sağlar.
(Biriktirilebilen Kan Yükü miktarı seviyeye bağlıdır. İyileştirme artışı, toplam can değeri üzerinden uygulanır.) Aytaşı Kılıç
+300 Can
+70 Büyü Direnci
+%100 Taban Can Yenilenmesi Bedel: 2450 (530)
ÖZEL Pasif: Bir sonraki rakip yeteneğini önleyen bir büyü kalkanı verir. 40 saniye boyunca rakip şampiyonlardan hasar alınmazsa, bu kalkan yenilenir. Büyüsavar Pelerin
+25 Büyü Direnci Bedel: 450 (450) Cehennem Asası
+60 Yetenek Gücü
+60 Büyü Direnci
Bekleme Süresinde %10 Azalma Bedel: 2750 (695)
ÖZEL Hare: Yakındaki rakip şampiyonlar %10 fazla büyü hasarı alır. Cıva Yatağan
+65 Saldırı Gücü
+35 Büyü Direnci
+%10 Can Çalma Bedel: 3600 (525)
ÖZEL Aktif - Cıva: Şampiyonunun üzerindeki kitle kontrol zayıflatmalarını kaldırır ve 1 saniyeliğine +%50 ilave Hareket Hızı verir (90 saniye bekleme süresi). Cıvalı Kuşak
+30 Büyü Direnci Bedel: 1300 (850)
ÖZEL Aktif - Cıva: Tüm kitle kontrol zayıflatmalarını kaldırır (90 saniye bekleme süresi). Demir Solari'nin Broşu
+30 Zırh
+60 Büyü Direnci Bedel: 2200 (650)
ÖZEL Aktif: Yakındaki takım arkadaşlarına 2.5 saniyeliğine sağladığı zamanla bozunan kalkan, en fazla 35 (+seviye başına 35) hasar emer (90 saniye bekleme süresi).
(Hedef kısa bir süre önce başka bir Demir Solari'nin Broşu etkisine girmişse, bu etki yarıya iner.) Derviş Kılıcı
+%50 Saldırı Hızı
+45 Büyü Direnci
Bekleme Süresinde %10 Azalma Bedel: 2700 (300)
ÖZEL Aktif - Cıva:Tüm zayıflatma etkilerini kaldırır ve Yakın Dövüşen bir şampiyonsa 1 saniyeliğine +%50 ilave Hareket Hızı verir (90 saniye bekleme süresi). Gecenin Kıyısı
+60 Saldırı Gücü
+35 Büyü Direnci Bedel: 3100 (675)
ÖZEL Pasif: +15 Zırh Deşme
ÖZEL Pasif: Çatışma dışında +20 Hareket Hızı
ÖZEL Aktif - Gece Örtüsü: 1,5 saniye yoğunlaşarak sonraki rakip yeteneğini önleyen bir büyü kalkanı ortaya çıkarır. Kalkan 10 saniye kalır (45 saniye bekleme süresi).
(Yoğunlaşma sırasında hareket edilebilir ama hasar almak, yoğunlaşmayı bozar.) Hayalet Pelerini
+250 Can
+30 Büyü Direnci Bedel: 1200 (350)
ÖZEL Pasif: Bir rakip şampiyondan hasar aldıktan sonra, 10 saniyeye kadar %150 Taban Can Yenilenmesi sağlar. Komuta Sancağı
+60 Zırh
+30 Büyü Direnci
+400 Mana
Bekleme Süresinde %10 Azalma Bedel: 2200 (100)
ÖZEL Aktif - Terfi: Koridorda bulunan bir minyonun gücünü büyük oranda arttırarak onu büyü hasarından etkilenmez hale getirir (120 saniye bekleme süresi). Koruyucu Melek
+60 Zırh
+45 Büyü Direnci Bedel: 2400 (880)
ÖZEL Pasif: Ölümcül hasar alındığında, 4 saniyelik komadan sonra 700 Can veya azami Can miktarının %30 oranından hangisi büyükse o kadarını ve azami Mana miktarının %30 kadarını yeniler (300 saniye bekleme süresi). Malmortius'un Ağzı
+50 Saldırı Gücü
+45 Büyü Direnci
Bekleme Süresinde %10 Azalma Bedel: 3250 (850)
ÖZEL Pasif - Can Simidi: Can değerini %30 altına düşürecek şekilde büyü hasarı almak, 5 saniyeliğine 300 + ilave Büyü Direnci başına 1 büyü hasarını engelleyen bir kalkan verir (90 saniye bekleme süresi).
Cankurtaran: Can Simidi devreye girdiğinde çatışmadan çıkana kadar +20 Saldırı Gücü, +%10 Can Emme ve +%10 Can Çalma sağlar. Merkür'ün Adımları
+25 Büyü Direnci Bedel: 1100 (350)
ÖZEL Pasif - Gelişmiş Hareket: +45 Hareket Hızı
ÖZEL Pasif - Sıvışma: Sersemletme, yavaşlatma, kışkırtma, korkutma, susturma, körleştirme, dönüştürme ve hareketsiz bırakma etkilerinin süresini %30 kısaltır. Mikael'in Kazanı
+35 Büyü Direnci
Bekleme Süresinde %10 Azalma
+%100Taban Mana Yenilenmesi Bedel: 2100 (500)
ÖZEL Pasif: +%20 İyileştirme ve Kalkan Gücü
ÖZEL Pasif - Ahenk: İlave taban mana yenilenmesi yüzdesine eşit miktarda ilave taban can yenilenmesi sağlar.
ÖZEL Aktif: 2 saniyeliğine bir takım arkadaşını tüm sersemletme, sabitleme, kışkırtma, korkutma, susturma ve yavaşlatma etkilerinden arındırır (120 saniye bekleme süresi).
Bu etkilerin başarıyla arındırılması, söz konusu takım arkadaşına 2 saniyeliğine %40 Hareket Hızı kazandırır. Negatron Pelerini
+40 Büyü Direnci Bedel: 720 (270) Ordu Kalkanı
+30 Zırh
+30 Büyü Direnci Bedel: 1100 (350) Ruh Gömleği
+500 Can
+55 Büyü Direnci
+%200 Taban Can Yenilenmesi
Bekleme Süresinde %10 Azalma Bedel: 2800 (800)
ÖZEL Pasif: Tüm iyileştirme etkilerini %25 arttırır. Sihiriçen
+20 Saldırı Gücü
+35 Büyü Direnci Bedel: 1300 (500)
ÖZEL Pasif - Can Simidi: Can değerini %30 altına düşürecek şekilde büyü hasarı almak, 5 saniyeliğine (seviyeye bağlı) 110 ila 280 büyü hasarı engelleyen bir kalkan verir (bekleme süresi 90 saniye). Zz'Rot Kapısı
+55 Zırh
+55 Büyü Direnci
+%125 Taban Can Yenilenmesi Bedel: 2700 (780)
ÖZEL Pasif - Akıncı: Sağlam ve yıkılmış kuleler ya da Hiçlik Kapılarının yakınlarında, 2 saniye içinde artacak şekilde +%20 Hareket Hızı kazandırır.
ÖZEL Aktif: 150 saniyeliğine bir Hiçlik Kapısı oluşturur (150 saniye bekleme süresi).
Kapıdan her 4 saniyede bir Hiçlik Haşeresi çıkar. İlk ve her dördüncü Hiçlik Haşeresi, azami Can değerinin %15 kadarını hasar olarak kazanır.
+40 Zırh Bedel: 1000 (400)
ÖZEL Pasif - Soğuk Çelik: Normal bir saldırı isabet ettiğinde, saldırganın Saldırı Hızı 1 saniyeliğine %15 azalır. Buzdoğan Eldiven
+65 Zırh
+Bekleme Süresinde %20 Azalma
+500 Mana Bedel: 2700 (650)
ÖZEL Pasif - Büyülükılıç: Bir yetenek kullandıktan sonraki ilk normal saldırı belli bir alana taban Saldırı Gücünün %100 kadarına eşdeğer miktarda ilave fiziksel hasar verir ve 2 saniyeliğine oluşan buz alanı, rakiplerin Hareket Hızını %30 azaltır (1.5 saniye bekleme süresi).
Alanın genişliği ilave zırh değerine bağlı olarak artar. Buzul Örtü
+25 Zırh
+250 Mana Bedel: 1000 (350)
ÖZEL Pasif: Bekleme Süresinde %10 Azalma Demir Solari'nin Broşu
+30 Zırh
+60 Büyü Direnci Bedel: 2200 (650)
ÖZEL Aktif: Yakındaki takım arkadaşlarına 2.5 saniyeliğine sağladığı zamanla bozunan kalkan, en fazla 35 (+seviye başına 35) hasar emer (90 saniye bekleme süresi).
(Hedef kısa bir süre önce başka bir Demir Solari'nin Broşu etkisine girmişse, bu etki yarıya iner.) Dokuma Zırh
+15 Zırh Bedel: 300 (300) Donmuş Yürek
+90 Zırh
Bekleme Süresinde %20 Azalma
+400 Mana Bedel: 2700 (700)
ÖZEL Hare: Yakındaki rakiplerin Saldırı Hızını %15 düşürür. Günateşi Pelerini
+500 Can
+50 Zırh Bedel: 2900 (1000)
ÖZEL Pasif - Alev Kusan: Yakındaki rakiplere saniyede 25 (şampiyon seviyesi başına +1) büyü hasarı verir. Minyon ve canavarlara %50 ilave hasar verir. Keskingaga Pelerini
+40 Zırh
+%125 Taban Can Yenilenmesi
Bedel: 1200 (250)
ÖZEL PASİF - Akıncı: Sağlam ve yıkılmış kuleler ya da Hiçlik Kapılarının yakınlarında, 2 saniye içinde artacak şekilde en fazla +%20 Hareket Hızı kazandırır. Komuta Sancağı
+60 Zırh
+30 Büyü Direnci
+400 Mana
Bekleme Süresinde %10 Azalma Bedel: 2200 (100)
ÖZEL Aktif - Terfi: Koridorda bulunan bir minyonun gücünü büyük oranda arttırarak onu büyü hasarından etkilenmez hale getirir (120 saniye bekleme süresi). Koruyucu Melek
+60 Zırh
+45 Büyü Direnci Bedel: 2400 (880)
ÖZEL Pasif: Ölümcül hasar alındığında, 4 saniyelik komadan sonra 700 Can veya azami Can miktarının %30 oranından hangisi büyükse o kadarını ve azami Mana miktarının %30 kadarını yeniler (300 saniye bekleme süresi). Maceracının Pazubendi
+30 Zırh
+20 Yetenek Gücü Bedel: 1200 (165)
ÖZEL Pasif: Bir birimi katletmek 0.5 ilave Zırh ve Yetenek Gücü verir. Bu etki 30 defaya kadar birikir. Ninja Tabisi
+30 Zırh Bedel: 1100 (500)
ÖZEL Pasif: Normal saldırılardan gelen hasarın %12 kadarını engeller.
ÖZEL Pasif - Gelişmiş Hareket: +45 Hareket Hızı Ohmyıkıcı
+300 Can
+50 Zırh
+%150 Taban Can Yenilenmesi
Bekleme Süresinde %10 Azalma Bedel: 2650 (650)
ÖZEL Aktif: Yakındaki rakip kulelerin saldırmasını 3 saniyeliğine önler (120 saniye bekleme süresi). Bu etki 8 saniye içinde aynı kule üzerinde ikinci kez kullanılamaz.
ÖZEL Pasif - Akıncı: Kulelerin (yıkılmış kuleler dahil) ve Hiçlik Kapılarının yakınlarında 2 saniye içinde en fazla +%20 Hareket Hızı verir. Ordu Kalkanı
+500 Can
+60 Zırh
Kritik Vuruşlardan alınan hasarda %10 azalma. Bedel: 2900 (900)
ÖZEL Pasif - Soğuk Çelik: Normal saldırı isabet ettiğinde, saldırganın saldırı hızını 1 saniye süreyle %15 azaltır.
ÖZEL Aktif: Yakındaki rakip birimlerin hareket hızını 4 saniyeliğine %35 azaltır (60 saniye bekleme süresi). Sihirli Tarayıcı
+225 Can
+250 Mana
+25 Zırh
Bekleme Süresinde %20 Azalma Bedel: 2150 (350)
ÖZEL Pasif - Tuzak Bul: Rakibe ait yakındaki görünmez tuzaklar açığa çıkar.
ÖZEL Aktif - Avcının Gözü: Görünmezliği tespit eden bir sis, hedef bölgenin 5 saniyeliğine görünmesini, bölgeye giren şampiyonların 3 saniyeliğine açığa çıkmasını sağlar (60 saniye bekleme süresi). Uluların Tılsımı
+45 Zırh
+%150 Taban Can Yenilenmesi
+%75 Taban Mana Yenilenmesi
Bekleme Süresinde %10 Azalma Bedel: 2400 (350)
ÖZEL Pasif - Akıncı: Sağlam ve yıkılmış kuleler ya da Hiçlik Kapılarının yakınlarında, 2 saniye içinde artacak şekilde en fazla +%20 Hareket Hızı kazandırır.
ÖZEL Pasif - Haraç: Bir başkasının son vuruşuyla yanında bir minyon ölünce 6 Altın ile 10 Can verir.
ÖZEL Aktif: Yakındaki takım arkadaşlarına 3 saniyeliğine +%40 Hareket Hızı verir (60 sn. bekleme süresi).
1 adet Altın Veren Eşya ile sınırlıdır.
''Güneşe selam olsun.'' - Tarihçi Shurelya, 22 Eylül, 25 OLD
Wooglet'in Cadı Şapkası
+100 Yetenek Gücü
+45 Zırh
Bedel: 3500 (1050)
ÖZEL Pasif: Yetenek Gücünü %25 arttırır.
ÖZEL Aktif: Şampiyon 2.5 saniyeliğine zarar görmez ve hedef alınamaz hale gelir ama bu esnada hareket edemez, saldıramaz, büyü yapamaz ve eşya kullanamaz (bekleme süresi 120 saniye). Zeke'nin Habercisi
+250 Mana
+30 Zırh
+50 Yetenek Gücü
Bekleme Süresinde %10 Azalma Bedel: 2250 (380)
ÖZEL Aktif - Bağ: Hedeflenen takım arkadaşına bağlan (60 saniye bekleme süresi).
ÖZEL Pasif: Takım arkadaşınla aranızda en fazla 1000 birim mesafe varken Yük toplarsınız. Saldırmak veya büyü yapmak, fazladan Yük üretir. 100 Yük biriktiğinde; hasar vermek, bu Yükleri harcayarak 8 saniyeliğine seninle takım arkadaşının Yetenek Gücünü %20, Kritik Vuruş ihtimalini de %50 arttırır.
Zhonya'nın Kumsaati
+70 Yetenek Gücü
+45 Zırh
Bekleme Süresinde %10 Azalma Bedel: 2900 (800)
ÖZEL Aktif - Zamanı Durdur: Şampiyon 2.5 saniyeliğine zarar görmez ve hedef alınamaz hale gelir; ama bu süre boyunca hareket edemez, saldıramaz, büyü yapamaz veya eşya kullanamaz (120 saniye bekleme süresi). Zincir Yelek
+40 Zırh Bedel: 800 (500) Zz'Rot Kapısı
+55 Zırh
+55 Büyü Direnci
+%125 Taban Can Yenilenmesi Bedel: 2700 (780)
ÖZEL Pasif - Akıncı: Sağlam ve yıkılmış kuleler ya da Hiçlik Kapılarının yakınlarında, 2 saniye içinde artacak şekilde +%20 Hareket Hızı kazandırır.
ÖZEL Aktif: 150 saniyeliğine bir Hiçlik Kapısı oluşturur (150 saniye bekleme süresi).
Kapıdan her 4 saniyede bir Hiçlik Haşeresi çıkar. İlk ve her dördüncü Hiçlik Haşeresi, azami Can değerinin %15 kadarını hasar olarak kazanır. Çivili Zırh
+100 Zırh Bedel: 2350 (1250)
ÖZEL Pasif: Normal saldırılara maruz kalındığında, Ek Zırh değerinin %25 kadarı artar. Alınan hasarın %15 kadarı Büyü Hasarı olarak saldırgana geri yansıtılır.
(Ek Zırh, eşyalar, avantajlar, rünler ve kabiliyetlerden gelen Zırhtır.)
(Yansıyan hasar, Zırh tarafından azaltılmadan önceki hasar değerine bağlı olarak hesaplanır.) Ölü Adamın Zırhı
+500 Can
+50 Zırh Bedel: 2900 (1100)
ÖZEL Pasif - Tam Yol İleri: Hareket ederken İvme yükleri biriktirirsin. 100 yükte hareket hızı en fazla 60 artar. İvme; sersemletme, kışkırtma, korkutma, dönüştürme ya da hareketsiz bırakma etkileri altındayken hızlıca, yavaşlatma etkisi altındayken de yavaşça azalır.
ÖZEL Pasif - Ezici Vuruş: Normal saldırılar kazanılan bütün İvme yüklerini, 2 yük başına 1 fiziksel hasar verecek şekilde hedefe uygular. 100 yük uygulanırsa bu hasar iki katına çıkar ve hedef 1 saniye boyunca %50 yavaşlar (sadece yakın dövüş). Bu yavaşlatma etkisi zamanla azalır.
''Bu zırhı benden alabilmenin tek bir yolu var...'' - meçhul Şövalyenin Adağı
+400 Can
+%100% Taban Can Yenilenmesi
+20 Zırh Bedel: 2400 (800)
ÖZEL Aktif: Bir takım arkadaşını Ortak belirler (90 saniye bekleme süresi).
ÖZEL Pasif: Ortak belirlediğin takım arkadaşı yakınındayken fazladan 40 Zırh ve ona doğru ilerlerken +%15 Hareket Hızı kazandırır.
ÖZEL Pasif: Ortak belirlediğin takım arkadaşı yakınındayken ortağının şampiyonlara verdiği hasarın %12 kadarına eşdeğer iyileşirsin. Ayrıca ortağının şampiyonlardan aldığı hasarın %12 kadarı gerçek hasar şeklinde sana yansıtılır (menzilli bir şampiyonsan iyileştirme ve hasar yansıtma etkileri %50 azalır).
(Şampiyonlar aynı anda bir Şövalyenin Adağı ile bağlı olabilir.)
+15 Saldırı Gücü Bedel: 750 (400)
ÖZEL Pasif:Çatışma dışında +20 Hareket Hızı
ÖZEL Pasif: Rakip ormanda kaçak olarak 3 büyük canavar avladıktan sonra (60 saniye bekleme süresi) Dişli Kama'ya dönüşür. Ağırkan
+200 Can
+15 Saldırı Gücü Bedel: 1250 (500)
ÖZEL Pasif - Savaş Galeyanı: Normal saldırılar 2 saniyeliğine 20 Hareket Hızı verir. Katletme halinde ise 2 saniyeliğine 60 Hareket Hızı verir. Bu Hareket Hızı bonusu menzilli şampiyonlar için yarıya iner. Bilgewater Palası
+25 Saldırı Gücü
+%10 Can Çalma Bedel: 1500 (250)
ÖZEL Aktif: 100 büyü hasarı verir ve hedef şampiyonun Hareket Hızını 2 saniyeliğine %25 azaltır (90 saniye bekleme süresi). Canbiçen
+70 Saldırı Gücü
+%20 Kritik Vuruş İhtimali Bedel: 3600 (400)
ÖZEL Pasif: Bekleme Süresinde %10 Azalma
ÖZEL Pasif: Diğer kaynaklardan elde ettiğin Kritik Vuruş İhtimaline bağlı olarak, giderek artacak şekilde Bekleme Süresinde Azalma ilavesi kazandırır (%30 Kritik Vuruş İhtimalinde en fazla %20 ilave Bekleme Süresinde Azalma).
ÖZEL Pasif: Kritik vuruşlar azami Mana miktarının %3 kadarını yeniler. Caulfield'ın Savaş Çekici
+25 Saldırı Gücü Bedel: 1100 (400)
ÖZEL Pasif: Bekleme Süresinde %10 Azalma Celladın Çağrısı
+15 Saldırı Gücü Bedel: 800 (450)
ÖZEL Pasif - Cellat: Fiziksel hasar vermek rakip şampiyonlarda 3 saniyeliğine Ağır Yara açar. Cıva Yatağan
+65 Saldırı Gücü
+35 Büyü Direnci
+%10 Can Çalma Bedel: 3600 (525)
ÖZEL Aktif - Cıva: Şampiyonunun üzerindeki kitle kontrol zayıflatmalarını kaldırır ve 1 saniyeliğine +%50 ilave Hareket Hızı verir (90 saniye bekleme süresi). Dev Katili
+10 Saldırı Gücü Bedel: 1000 (650)
ÖZEL Pasif - Dev Katili: Azami Can değeri seninkinden fazla olan rakip şampiyonlara karşı en fazla +%10 fiziksel hasar kazandırır (en fazla 500 Can farkı için, her 50 Can farkı başına +%1 hasar).
(Aynı adı taşıyan Özel Pasifler birikmez.) Dişli Kama
+25 Saldırı Gücü Bedel: 1100 (400) ÖZEL Pasif: +10 Zırh Deşme
ÖZEL Pasif: Çatışma dışında +20 Hareket Hızı.
Dominik Efendi'nin Hürmetleri
+50 Saldırı Gücü Bedel: 2700 (400)
ÖZEL Pasif - Dev Katili: Azami Can değeri seninkinden fazla olan rakip şampiyonlara karşı en fazla +%15 hasar kazandırır (en fazla 500 Can farkı için, her 50 Can farkı başına +%1.5 hasar).
ÖZEL Pasif: - Son Fısıltı: +%45 İlave Zırh Delme Donmuş Balyoz
+700 Can
+30 Saldırı Gücü Bedel: 3100 (900)
ÖZEL Pasif - Buzul: Normal saldırılar isabet ettiğinde hedefin Hareket Hızını 1.5 saniyeliğine azaltır (yakın dövüş saldırıları için %40 yavaşlatma, menzilli saldırılar için %30 yavaşlatma). Doran'ın Kılıcı
+8 Saldırı Gücü
+80 Can
+%3 Can Çalma Bedel: 450 (450) Draktharr'ın Gece Kılıcı
+65 Saldırı Gücü Bedel: 3250 (850)
ÖZEL Pasif: +15 Zırh Deşme
ÖZEL Pasif: Çatışma dışında +20 Hareket Hızı
ÖZEL Pasif - Görünmez Avcı: Rakipler tarafından en az 1 saniye görülmedikten sonra bir şampiyona yönelik ilk normal saldırı, isabet halinde 50 (+%200 Zırh Deşme) gerçek hasar verir. Bu etki, bir rakip şampiyon tarafından görüldükten sonra 4 saniye devam eder.
ÖZEL Pasif - Göze Göz: Rakibe ait bir totem tarafından tespit edildiğinde 8 saniyeliğine karartma etkisi ortaya çıkararak yakındaki tüm rakip totem ve kapanları devre dışı bırakır (90 saniye bekleme süresi). Ebedi Kılıç
+70 Saldırı Gücü
+%20 Kritik Vuruş İhtimali Bedel: 3600 (625)
ÖZEL Pasif: İlave kritik vuruş hasarını %50 arttırır. Fani Hatıratı
+50 Saldırı Gücü Bedel: 2700 (600)
ÖZEL Pasif - Cellat: Fiziksel hasar vermek, rakip şampiyonlarda 5 saniyeliğine Ağır Yara açar.
ÖZEL Pasif - Son Fısıltı: +%45 İlave Zırh Delme Gecenin Kıyısı
+60 Saldırı Gücü
+35 Büyü Direnci Bedel: 3100 (675)
ÖZEL Pasif: +15 Zırh Deşme
ÖZEL Pasif: Çatışma dışında +20 Hareket Hızı
ÖZEL Aktif - Gece Örtüsü: 1,5 saniye yoğunlaşarak sonraki rakip yeteneğini önleyen bir büyü kalkanı ortaya çıkarır. Kalkan 10 saniye kalır (45 saniye bekleme süresi).
(Yoğunlaşma sırasında hareket edilebilir ama hasar almak, yoğunlaşmayı bozar.) Guinsoo'nun Hiddeti
+35 Saldırı Gücü
+50 Yetenek Gücü
+%25 Saldırı Hızı Bedel: 3600 (875)
Pasif: Normal saldırılar isabet halinde 15 ek büyü hasarı verir.
ÖZEL Pasif: Normal saldırılar 5 saniyeliğine +%8 Saldırı Hızı, +3 Saldırı Gücü ve +4 Yetenek Gücü verir (6 defaya kadar birikir). 6 yüke ulaştığında Guinsoo'nun Gazabı kazandırır.
Guinsoo'nun Gazabı: Her iki saldırıdan biri isabet etkilerini fazladan bir kez daha tetikler. Haşmetli Hydra
+450 Can
+35 Saldırı Gücü
+%100 Taban Can Yenilenmesi Bedel: 3500 (700)
ÖZEL Pasif - Biçiş: Temel saldırılar 5 + azami can değerinin %1 kadarını ilave fiziksel hasar olarak hedefe; 40 + azami can değerinin %2.5 kadarını da koni biçiminde bir alanda isabet alan diğer rakiplere fiziksel hasar olarak verir.
ÖZEL Aktif - Hilal: Bir sonraki saldırında, bütün hedeflerin aldığı Biçiş hasarı, fiziksel hasar olarak 40 + azami can değerinin %10 kadarına çıkar ve koni şeklindeki etki alanı büyür (20 saniye bekleme süresi).
(Aynı adı taşıyan Özel Pasifler birleşmez.) Hextech Silahkılıç
+40 Saldırı Gücü
+80 Yetenek Gücü Bedel: 3400 (850)
ÖZEL Pasif: Verilen hasarın %15 kadarına eşdeğer can yeniler. Alan Etkili hasarlarda bu etkinin %33'ü geçerlidir.
ÖZEL Aktif - Yıldırım Oku: 250 (Yetenek Gücünün %30'u) büyü hasarı verir ve hedef şampiyonun Hareket Hızını 2 saniyeliğine %40 azaltır (diğer Hextech eşyalarıyla paylaşılan 40 saniye bekleme süresi).
Işıkgetiren
+30 Saldırı Gücü
+%30 Kritik Vuruş İhtimali Bedel: 2350 (350)
ÖZEL Pasif: Kritik Vuruşlar, rakiplerinin kan kaybederek 3 saniye içinde ilave Saldırı Gücünün %90 kadarını fazladan büyü hasarı olarak almasına neden olur ve bu süre boyunca onları açığa çıkarır.
ÖZEL Pasif - Tuzak Bul: Rakibe ait yakındaki görünmez tuzaklar açığa çıkar.
ÖZEL Aktif - Avcının Gözü: Görünmezliği tespit eden bir sis, hedef bölgenin 5 saniyeliğine görünmesini, bölgeye giren rakip şampiyonların 3 saniyeliğine açığa çıkmasını sağlar (60 sn. bekleme süresi). Jaurim'in Yumruğu
+15 Saldırı Gücü
+150 Can Bedel: 1200 (450)
ÖZEL Pasif: Birim katletmek 5 azami Can kazandırır. Bu avantaj 30 defaya kadar birikebilir. Kanasusamış
+75 Saldırı Gücü Bedel: 3700 (1150)
ÖZEL Pasif: +%20 Can Çalma
ÖZEL Pasif: Normal saldırıların seni haddinden fazla iyileştirebilir. Fazlalık Can değeri, şampiyon seviyesine göre 50-350 arası hasarı engelleyebilecek bir kalkana dönüşür.
25 saniye içinde hiç hasar almaz ya da vermezsen bu kalkan yavaşça bozunmaya başlar. Kanlı Kılıç
+45 Saldırı Gücü
+%10 Can Çalma Bedel: 2400 (625)
ÖZEL Pasif: Normal saldırılar isabet halinde 8 saniyeliğine +6 Saldırı Gücü ve +%1 Can Çalma sağlar (bu etki 5 defaya kadar birikir). Kara Balta
+300 Can
+50 Saldırı Gücü
Bekleme Süresinde %20 Azalma Bedel: 3100 (750)
ÖZEL Pasif: Bir rakip şampiyona fiziksel hasar vermek, o şampiyonu Biçerek Zırh değerini 6 saniyeliğine %5 azaltır (bu etki en fazla 6 defa ve %30 olana kadar birikebilir).
ÖZEL Pasif - Savaş Galeyanı: Fiziksel hasar vermek 2 saniyeliğine 20 hareket hızı kazandırır. Biçilen rakip şampiyonların katledilmesine asist yapıldığında veya herhangi bir birim katledildiğinde bu etki 2 saniyeliğine 60 hareket hızına çıkar. Bu Hareket Hızı avantajı menzilli şampiyonlar için yarıya düşer. Kazma
+25 Saldırı Gücü Bedel: 875 (875) Keskin Balta
+20 Saldırı Gücü
+%10 Kritik Vuruş İhtimali Bedel: 1200 (450)
ÖZEL Pasif: Kritik Vuruşlar, hedefinin kan kaybederek 3 saniye içinde ilave Saldırı Gücünün %60 kadarını fazladan büyü hasarı olarak almasına neden olur. Lord Van Damm'ın Gürzü
+300 Can
+50 Saldırı Gücü
Bekleme Süresinde %10 Azalma Bedel: 3000 (700)
ÖZEL Pasif - Alaz Haresi: En yakındaki sunağı kontrol etmek, bu eşyayı taşıyan şampiyonun alev alarak yakındaki rakiplere saniyede 25 (şampiyon seviyesi başına +1) büyü hasarı vermesini sağlar (minyon ve canavarlara %50 ilave hasar verir). En uzaktaki sunağı kontrol etmek, normal saldırıların 3 saniye içinde 114 hasar vererek (şampiyon seviyesine bağlı) hedefleri yakmasını sağlar. Mahvolmuş Kralın Kılıcı
+25 Saldırı Gücü
+%40 Saldırı Hızı
+%10 Can Çalma Bedel: 3400 (900)
ÖZEL Pasif: Normal saldırılar, isabet halinde hedefin mevcut Can değerinin %8 kadarına eşdeğer miktarda ilave fiziksel hasar verir (canavarlara ve minyonlara karşı en fazla 60).
ÖZEL Aktif: Hedef şampiyonun azami Can değerinin %10'unu (en az 100) fiziksel hasar olarak verir, aynı miktarda iyileştirir ve 3 saniyeliğine hedefin Hareket Hızının %25'ini çalar (90 saniye bekleme süresi). Malmortius'un Ağzı
+50 Saldırı Gücü
+45 Büyü Direnci
Bekleme Süresinde %10 Azalma Bedel: 3250 (850)
ÖZEL Pasif - Can Simidi: Can değerini %30 altına düşürecek şekilde büyü hasarı almak, 5 saniyeliğine 300 + ilave Büyü Direnci başına 1 büyü hasarını engelleyen bir kalkan verir (90 saniye bekleme süresi).
Cankurtaran: Can Simidi devreye girdiğinde çatışmadan çıkana kadar +20 Saldırı Gücü, +%10 Can Emme ve +%10 Can Çalma sağlar. Manaveren
+25 Saldırı Gücü
+250 Mana Bedel: 2400 (775)
ÖZEL Pasif - Haşmet: Azami Mana değerinin %2 kadarına eşdeğer ilave Saldırı Gücü verir. Harcanan Mana miktarının %15 kadarını geri kazandırır.
ÖZEL Pasif - Mana Yüklemesi: Yapılan her büyü ve Mana harcaması için +4 azami Mana (en fazla +750 Mana) verir (her 8 saniyede 2 kereye kadar gerçekleşir).
+25 Saldırı Gücü
+250 Mana Bedel: 2400 (775)
ÖZEL Pasif - Haşmet: Azami Mana değerinin %2 kadarına eşdeğer ilave Saldırı Gücü verir. Harcanan Mana miktarının %15 kadarını geri kazandırır.
ÖZEL Pasif - Mana Yüklemesi: Yapılan her büyü ve Mana harcaması için +6 azami Mana (en fazla +750 Mana) verir (her 8 saniyede 2 kereye kadar gerçekleşir).
+750 Manada Muramana'ya dönüşür. Muhafızın Çekici
+150 Can
+15 Saldırı Gücü
+%10 Can Çalma Bedel: 950 (950)
1 adet Muhafız eşyasıyla sınırlıdır. Muramana
+25 Saldırı Gücü
+1000 Mana Bedel: Özel
ÖZEL Pasif - Haşmet: Azami Mana değerinin %2'sine eşdeğer miktarda ilave Saldırı Gücü verir. Harcanan Mana miktarının %15 kadarını geri kazandırır.
ÖZEL Pasif - Şok: Şampiyonlara yönelik tek hedefli büyüler ve saldırılar (isabet halinde), mevcut Mana miktarının %3'ünü kullanarak bu miktarın iki katı kadar ilave fiziksel hasar verir.
Bu etki sadece azami Mana miktarının %20'sinden fazla Mana bulunduğunda devreye girer. Sihiriçen
+20 Saldırı Gücü
+35 Büyü Direnci Bedel: 1300 (500)
ÖZEL Pasif - Can Simidi: Can değerini %30 altına düşürecek şekilde büyü hasarı almak, 5 saniyeliğine (seviyeye bağlı) 110 ila 280 büyü hasarı engelleyen bir kalkan verir (bekleme süresi 90 saniye). Son Fısıltı
+25 Saldırı Gücü Bedel: 1300 (425)
ÖZEL Pasif - Son Fısıltı: +%30 İlave Zırh Delme Tiamat
+20 Saldırı Gücü
+%50 Taban Can Yenilenmesi Bedel: 1200 (350)
ÖZEL Pasif - Biç: Normal saldırılar, isabet ettiğinde hedefin yakınlarındaki rakiplere toplam Saldırı Gücünün %20 ila %60 kadarını ilave fiziksel hasar olarak verir (hedefin en yakınındaki rakipler en fazla hasarı alır).
ÖZEL Aktif - Hilal: Yakındaki rakip birimlere toplam Saldırı Gücünün %60 ila %100 kadarını fiziksel hasar olarak verir (hedefin en yakınındaki rakipler en fazla hasarı alır) (10 saniye bekleme süresi). Tırpan
+7 Saldırı Gücü
İsabet halinde +3 Can Bedel: 450 (450)
ÖZEL Pasif: Bir koridor minyonu biçmek, fazladan 1 Altın kazandırır. 100 koridor minyonu biçmek, anında 350 ilave altın kazandırır ve bu pasifi devreden çıkarır. Uzun Kılıç
+10 Saldırı Gücü Bedel: 350 (350) Vahşi Hydra
+75 Saldırı Gücü
+%100 Taban Can Yenilenmesi
+%12 Can Çalma Bedel: 3500 (525)
Pasif: Can Çalma değerinin %50'si, bu eşya ile verilen hasar için geçerli olur.
ÖZEL Pasif - Biç: Normal saldırılar isabet ettiğinde hedefin yakınlarındaki rakiplere toplam Saldırı Gücünün %20 ila %60 kadarını ilave fiziksel hasar olarak verir (hedefe en yakın olan rakipler en fazla hasarı alır).
ÖZEL Aktif - Hilal: Yakındaki rakip birimlere toplam Saldırı Gücünün %60 ila %100 kadarını fiziksel hasar olarak verir (en yakındaki rakipler en fazla hasarı alır) (10 saniye bekleme süresi). Vampirî Asa
+15 Saldırı Gücü
+%10 Can Çalma Bedel: 900 (550) Youmuu'nun Hayaletkılıcı
+60 Saldırı Gücü
Bekleme Süresinde %10 Azalma Bedel: 2900 (700)
ÖZEL Pasif:+20 Zırh Deşme
ÖZEL Pasif: Çatışma dışında +20 Hareket Hızı
ÖZEL Aktif: 6 saniyeliğine +%20 Hareket Hızı sağlar (45 saniye bekleme süresi). Ölümün Dansı
+75 Saldırı Gücü
Bekleme Süresinde %10 Azalma Bedel: 3500 (625)
ÖZEL Pasif: Fiziksel hasar vermek, verilen hasarın %15 kadarı iyileşme sağlar. Alan etkili hasarlarda bunun %33'ü geçerlidir.
ÖZEL Pasif: Alınan hasarın Üçlü Kuvvet
+250 Can
+250 Mana
+25 Saldırı Gücü
+%40 Saldırı Hızı
Bekleme Süresinde %20 Azalma
+%5 Hareket Hızı Bedel: 3733 (333)
ÖZEL Pasif - Savaş Galeyanı: Normal saldırılar, 2 saniyeliğine 20 Hareket Hızı verirken; katletme halinde ise 60 Hareket Hızı verir. Bu Hareket Hızı avantajı, menzilli şampiyonlar için yarıya iner.
ÖZEL Pasif - Büyülükılıç: Bir yetenek kullandıktan sonra yapılan ilk normal saldırı, isabet halinde taban Saldırı Gücü değerinin %200 kadarına eşdeğer ilave fiziksel hasar verir (1.5 saniye bekleme süresi).
+%30 Saldırı Hızı
+%30 Kritik Vuruş İhtimali
+%5 Hareket Hızı Bedel: 2600 (550)
Pasif: Hareket etmek ve saldırmak, bir saldırının Enerji Dolu hale gelmesini sağlar.
ÖZEL Pasif - Bombardıman: Enerji Dolu saldırıların %35 ilave menzil kazanır (+150 azami menzil) ve isabet halinde (seviyeye bağlı) 50 ila 160 ilave büyü hasarı verir.
Enerji Dolu saldırılar yapılarda etki gösterir. Canbiçen
+70 Saldırı Gücü
+%20 Kritik Vuruş İhtimali Bedel: 3600 (400)
ÖZEL Pasif: Bekleme Süresinde %10 Azalma
ÖZEL Pasif: Diğer kaynaklardan elde ettiğin Kritik Vuruş İhtimaline bağlı olarak, giderek artacak şekilde Bekleme Süresinde Azalma ilavesi kazandırır (%30 Kritik Vuruş İhtimalinde en fazla %20 ilave Bekleme Süresinde Azalma).
ÖZEL Pasif: Kritik vuruşlar azami Mana miktarının %3 kadarını yeniler. Coşku
+%15 Saldırı Hızı
+%20 Kritik Vuruş İhtimali Bedel: 1300 (600)
ÖZEL Pasif: +%5 Hareket Hızı Dövüşçü Eldiveni
+70 Saldırı Gücü
+%20 Kritik Vuruş İhtimali Bedel: 3600 (625)
ÖZEL Pasif: İlave kritik vuruş hasarını %50 arttırır. Hayalet Dansçı
+%45 Saldırı Hızı
+%30 Kritik Vuruş İhtimali
+%5 Hareket Hızı Bedel: 2550 (650)
ÖZEL Pasif - Hortlak Valsi: Görebildiğin bir rakip şampiyonla aranda en fazla 550 birim mesafe olduğu sürece +%7 Hareket Hızı kazanır ve diğer birimlerin içinden geçebilirsin.
ÖZEL Pasif - Matem: Saldırı isabet ettirdiğin son şampiyon sana %12 az hasar verir (son isabetten 10 saniye sonra bu etki ortadan kalkar). Işıkgetiren
+30 Saldırı Gücü
+%30 Kritik Vuruş İhtimali Bedel: 2350 (350)
ÖZEL Pasif: Kritik Vuruşlar, rakiplerinin kan kaybederek 3 saniye içinde ilave Saldırı Gücünün %90 kadarını fazladan büyü hasarı olarak almasına neden olur ve bu süre boyunca onları açığa çıkarır.
ÖZEL Pasif - Tuzak Bul: Rakibe ait yakındaki görünmez tuzaklar açığa çıkar.
ÖZEL Aktif - Avcının Gözü: Görünmezliği tespit eden bir sis, hedef bölgenin 5 saniyeliğine görünmesini, bölgeye giren rakip şampiyonların 3 saniyeliğine açığa çıkmasını sağlar (60 sn. bekleme süresi). Keskin Balta
+20 Saldırı Gücü
+%10 Kritik Vuruş İhtimali Bedel: 1200 (450)
ÖZEL Pasif: Kritik Vuruşlar, hedefinin kan kaybederek 3 saniye içinde ilave Saldırı Gücünün %60 kadarını fazladan büyü hasarı olarak almasına neden olur. Kule: Fırtına Kalkanı
Bedel: 0 (0) Bir kulenin önce hasar işlemez hale gelmesini, sonra da ateş yağdırmasını sağlar.
Hedef kuleyi 6 saniyeliğine hasar işlemez hale getirir. Etkisi ortadan kalkmadan iki saniye önce bir atış salvosu başlatarak kalan süre boyunca yakındaki bütün rakiplere 650 gerçek hasar verir.
Aynı kule üzerinde 15 saniyede bir defadan fazla kullanılamaz. Runaan'ın Kasırgası
+%40 Saldırı Hızı
+%30 Kritik Vuruş İhtimali
+%7 Hareket Hızı Bedel: 2600 (300)
ÖZEL Pasif - Rüzgârın Öfkesi: Normal saldırı yapıldığında, hedefin yakınında bulunan en fazla 2 rakibe fırlatılan oklardan her biri (Saldırı Gücünün %25 kadarına eşdeğer) fiziksel hasar verir. Oklar kritik vuruş yapabilir ve isabet etkileri uygular.
ÖZEL Pasif: Normal saldırılar isabet halinde fazladan 15 fiziksel hasar verir. Statikk Hançer
+%35 Saldırı Hızı
+%30 Kritik Vuruş İhtimali
+%5 Hareket Hızı Bedel: 2600 (550)
Pasif: Hareket etmek ve saldırmak, bir saldırının Enerji Dolu hale gelmesini sağlar.
ÖZEL Pasif - Hançer Şimşeği: Enerji Dolu saldırıların isabet halinde en fazla 5 hedefe, (seviyeye bağlı) 50 ila 120 ilave büyü hasarı verir (minyonlara +%120 ilave hasar verir ve kritik vuruş gerçekleştirebilir). Çeviklik Pelerini
+%40 Saldırı Hızı
+40 Büyü Direnci Bedel: 2500 (480)
ÖZEL Pasif: Normal saldırılar isabet ettiğinde 40 ek büyü hasarı verir.
ÖZEL Pasif: Normal saldırılar isabet ettiğinde hedeften 5 Büyü Direnci çalar (etki 5 defaya kadar birikir). Bombardıman Topu
+%30 Saldırı Hızı
+%30 Kritik Vuruş İhtimali
+%5 Hareket Hızı Bedel: 2600 (550)
Pasif: Hareket etmek ve saldırmak, bir saldırının Enerji Dolu hale gelmesini sağlar.
ÖZEL Pasif - Bombardıman: Enerji Dolu saldırıların %35 ilave menzil kazanır (+150 azami menzil) ve isabet halinde (seviyeye bağlı) 50 ila 160 ilave büyü hasarı verir.
Enerji Dolu saldırılar yapılarda etki gösterir. Coşku
+%15 Saldırı Hızı
+%20 Kritik Vuruş İhtimali Bedel: 1300 (600)
ÖZEL Pasif: +%5 Hareket Hızı Derviş Kılıcı
+%50 Saldırı Hızı
+45 Büyü Direnci
Bekleme Süresinde %10 Azalma Bedel: 2700 (300)
ÖZEL Aktif - Cıva:Tüm zayıflatma etkilerini kaldırır ve Yakın Dövüşen bir şampiyonsa 1 saniyeliğine +%50 ilave Hareket Hızı verir (90 saniye bekleme süresi). Guinsoo'nun Hiddeti
+35 Saldırı Gücü
+50 Yetenek Gücü
+%25 Saldırı Hızı Bedel: 3600 (875)
Pasif: Normal saldırılar isabet halinde 15 ek büyü hasarı verir.
ÖZEL Pasif: Normal saldırılar 5 saniyeliğine +%8 Saldırı Hızı, +3 Saldırı Gücü ve +4 Yetenek Gücü verir (6 defaya kadar birikir). 6 yüke ulaştığında Guinsoo'nun Gazabı kazandırır.
Guinsoo'nun Gazabı: Her iki saldırıdan biri isabet etkilerini fazladan bir kez daha tetikler. Hançer
+%12 Saldırı Hızı Bedel: 300 (300) Hayalet Dansçı
+%45 Saldırı Hızı
+%30 Kritik Vuruş İhtimali
+%5 Hareket Hızı Bedel: 2550 (650)
ÖZEL Pasif - Hortlak Valsi: Görebildiğin bir rakip şampiyonla aranda en fazla 550 birim mesafe olduğu sürece +%7 Hareket Hızı kazanır ve diğer birimlerin içinden geçebilirsin.
ÖZEL Pasif - Matem: Saldırı isabet ettirdiğin son şampiyon sana %12 az hasar verir (son isabetten 10 saniye sonra bu etki ortadan kalkar). Kircheis Parçacığı
+%15 Saldırı Hızı Bedel: 750 (450)
Pasif: Hareket etmek ve saldırmak, bir saldırının Enerji Dolu hale gelmesini sağlar.
ÖZEL Pasif - Enerji Dolu Saldırı: Enerji Dolu saldırıların isabet halinde 40 ilave büyü hasarı verir. Mahvolmuş Kralın Kılıcı
+25 Saldırı Gücü
+%40 Saldırı Hızı
+%10 Can Çalma Bedel: 3400 (900)
ÖZEL Pasif: Normal saldırılar, isabet halinde hedefin mevcut Can değerinin %8 kadarına eşdeğer miktarda ilave fiziksel hasar verir (canavarlara ve minyonlara karşı en fazla 60).
ÖZEL Aktif: Hedef şampiyonun azami Can değerinin %10'unu (en az 100) fiziksel hasar olarak verir, aynı miktarda iyileştirir ve 3 saniyeliğine hedefin Hareket Hızının %25'ini çalar (90 saniye bekleme süresi). Nashor'un Dişi
+%50 Saldırı Hızı
+80 Yetenek Gücü Bedel: 3000 (1000)
ÖZEL Pasif: Bekleme Süresinde %20 Azalma
ÖZEL Pasif: Normal saldırılar isabet halinde 15 (+ Yetenek Gücü değerinin %15'i) ek büyü hasarı verir. Nişancı Yayı
+%25 Saldırı Hızı Bedel: 1000 (400)
ÖZEL Pasif: Normal saldırılar isabet halinde fazladan 15 fiziksel hasar verir. Runaan'ın Kasırgası
+%40 Saldırı Hızı
+%30 Kritik Vuruş İhtimali
+%7 Hareket Hızı Bedel: 2600 (300)
ÖZEL Pasif - Rüzgârın Öfkesi: Normal saldırı yapıldığında, hedefin yakınında bulunan en fazla 2 rakibe fırlatılan oklardan her biri (Saldırı Gücünün %25 kadarına eşdeğer) fiziksel hasar verir. Oklar kritik vuruş yapabilir ve isabet etkileri uygular.
ÖZEL Pasif: Normal saldırılar isabet halinde fazladan 15 fiziksel hasar verir. Savaşçı Çizmeleri
+%35 Saldırı Hızı Bedel: 1100 (500)
ÖZEL Pasif - Gelişmiş Hareket: +45 Hareket Hızı Sokarca
+%35 Saldırı Hızı Bedel: 1100 (500)
ÖZEL Pasif: Bekleme Süresinde %10 Azalma Statikk Hançer
+%35 Saldırı Hızı
+%30 Kritik Vuruş İhtimali
+%5 Hareket Hızı Bedel: 2600 (550)
Pasif: Hareket etmek ve saldırmak, bir saldırının Enerji Dolu hale gelmesini sağlar.
ÖZEL Pasif - Hançer Şimşeği: Enerji Dolu saldırıların isabet halinde en fazla 5 hedefe, (seviyeye bağlı) 50 ila 120 ilave büyü hasarı verir (minyonlara +%120 ilave hasar verir ve kritik vuruş gerçekleştirebilir). Üçlü Kuvvet
+250 Can
+250 Mana
+25 Saldırı Gücü
+%40 Saldırı Hızı
Bekleme Süresinde %20 Azalma
+%5 Hareket Hızı Bedel: 3733 (333)
ÖZEL Pasif - Savaş Galeyanı: Normal saldırılar, 2 saniyeliğine 20 Hareket Hızı verirken; katletme halinde ise 60 Hareket Hızı verir. Bu Hareket Hızı avantajı, menzilli şampiyonlar için yarıya iner.
ÖZEL Pasif - Büyülükılıç: Bir yetenek kullandıktan sonra yapılan ilk normal saldırı, isabet halinde taban Saldırı Gücü değerinin %200 kadarına eşdeğer ilave fiziksel hasar verir (1.5 saniye bekleme süresi).
1 adet Orman eşyasıyla sınırlıdır
Canavarlara karşı +%10 Can Çalma
Ormanda +%180 Taban Mana Yenilenmesi Bedel: 1000 (300)
Pasif - Cüretli Çarp: Çarp, rakip şampiyonlar üzerinde kullanılabilir; hedef alınan şampiyon 4 saniyeliğine işaretlenir. İşaretli şampiyonlara yapılan normal saldırılar 3 saniye boyunca fazladan gerçek hasar verir, hedef açığa çıkar ve onu işaretleyene %20 daha az hasar verir.
ÖZEL Pasif - Diş / Tırnak: Normal saldırılar, canavarlara 25 ilave hasar verir. Bir canavara büyü veya saldırıyla hasar vermek, 5 saniye içinde 30 Can çalmanı sağlar. Canavar katletmek özel ilave deneyim kazandırır.
Avcı Palası
Canavarlara karşı +%10 Can Çalma Bedel: 350 (350)
ÖZEL Pasif - Tırnak: Normal saldırılar isabet halinde canavarlara 25 ilave hasar verir. Canavar katletmek özel ilave deneyim sağlar.
Avcı Tılsımı
Ormanda +%150 Taban Mana Yenilenmesi
Bedel: 350 (350)
ÖZEL Pasif - Diş: Bir canavara büyü veya saldırıyla hasar vermek, 5 sn. içinde 25 Can çalmanı sağlar. Canavar katletmek özel ilave deneyim kazandırır.
Bilgewater Palası
+25 Saldırı Gücü
+%10 Can Çalma Bedel: 1500 (250)
ÖZEL Aktif: 100 büyü hasarı verir ve hedef şampiyonun Hareket Hızını 2 saniyeliğine %25 azaltır (90 saniye bekleme süresi). Cıva Yatağan
+65 Saldırı Gücü
+35 Büyü Direnci
+%10 Can Çalma Bedel: 3600 (525)
ÖZEL Aktif - Cıva: Şampiyonunun üzerindeki kitle kontrol zayıflatmalarını kaldırır ve 1 saniyeliğine +%50 ilave Hareket Hızı verir (90 saniye bekleme süresi). Doran'ın Kılıcı
+8 Saldırı Gücü
+80 Can
+%3 Can Çalma Bedel: 450 (450) Hextech Silahkılıç
+40 Saldırı Gücü
+80 Yetenek Gücü Bedel: 3400 (850)
ÖZEL Pasif: Verilen hasarın %15 kadarına eşdeğer can yeniler. Alan Etkili hasarlarda bu etkinin %33'ü geçerlidir.
ÖZEL Aktif - Yıldırım Oku: 250 (Yetenek Gücünün %30'u) büyü hasarı verir ve hedef şampiyonun Hareket Hızını 2 saniyeliğine %40 azaltır (diğer Hextech eşyalarıyla paylaşılan 40 saniye bekleme süresi).
Hiddet Karışımı
9. Seviye ve üstüne satılır. Bedel: 500 (500)
Kullanmak için Tıkla: 3 dakikalığına +30 Saldırı Gücü ve Kan Hırsı güçlendirmesi verir.
Kan Hırsı: Şampiyonlara fiziksel hasar verildiğinde verilen hasarın %15 kadarına eşdeğer miktarda Can değeri iyileştirir.
(Aynı anda sadece bir Karışım devrede olabilir.)
Kanasusamış
+75 Saldırı Gücü Bedel: 3700 (1150)
ÖZEL Pasif: +%20 Can Çalma
ÖZEL Pasif: Normal saldırıların seni haddinden fazla iyileştirebilir. Fazlalık Can değeri, şampiyon seviyesine göre 50-350 arası hasarı engelleyebilecek bir kalkana dönüşür.
25 saniye içinde hiç hasar almaz ya da vermezsen bu kalkan yavaşça bozunmaya başlar. Kanlı Kılıç
+45 Saldırı Gücü
+%10 Can Çalma Bedel: 2400 (625)
ÖZEL Pasif: Normal saldırılar isabet halinde 8 saniyeliğine +6 Saldırı Gücü ve +%1 Can Çalma sağlar (bu etki 5 defaya kadar birikir). Mahvolmuş Kralın Kılıcı
+25 Saldırı Gücü
+%40 Saldırı Hızı
+%10 Can Çalma Bedel: 3400 (900)
ÖZEL Pasif: Normal saldırılar, isabet halinde hedefin mevcut Can değerinin %8 kadarına eşdeğer miktarda ilave fiziksel hasar verir (canavarlara ve minyonlara karşı en fazla 60).
ÖZEL Aktif: Hedef şampiyonun azami Can değerinin %10'unu (en az 100) fiziksel hasar olarak verir, aynı miktarda iyileştirir ve 3 saniyeliğine hedefin Hareket Hızının %25'ini çalar (90 saniye bekleme süresi). Malmortius'un Ağzı
+50 Saldırı Gücü
+45 Büyü Direnci
Bekleme Süresinde %10 Azalma Bedel: 3250 (850)
ÖZEL Pasif - Can Simidi: Can değerini %30 altına düşürecek şekilde büyü hasarı almak, 5 saniyeliğine 300 + ilave Büyü Direnci başına 1 büyü hasarını engelleyen bir kalkan verir (90 saniye bekleme süresi).
Cankurtaran: Can Simidi devreye girdiğinde çatışmadan çıkana kadar +20 Saldırı Gücü, +%10 Can Emme ve +%10 Can Çalma sağlar. Muhafızın Çekici
+150 Can
+15 Saldırı Gücü
+%10 Can Çalma Bedel: 950 (950)
1 adet Muhafız eşyasıyla sınırlıdır. Sinsi Kılıç
1 Orman eşyasıyla sınırlıdır
Canavarlara karşı +%10 Can Çalma
Ormandayken +%180 Taban Mana Yenilenmesi Bedel: 1000 (300)
ÖZEL Pasif - Donduran Çarp: Çarp, rakip şampiyonlar üzerinde kullanılabilir; onlara azalan gerçek hasar vererek 2 saniyeliğine %20 Hareket Hızı çalar.
ÖZEL Pasif - Diş / Tırnak: Normal saldırılar, canavarlara 25 ilave hasar verir. Bir canavara büyü veya saldırıyla hasar vermek, 5 saniye içinde 30 Can çalmanı sağlar. Canavar katletmek özel ilave deneyim kazandırır.
Tırpan
+7 Saldırı Gücü
İsabet halinde +3 Can Bedel: 450 (450)
ÖZEL Pasif: Bir koridor minyonu biçmek, fazladan 1 Altın kazandırır. 100 koridor minyonu biçmek, anında 350 ilave altın kazandırır ve bu pasifi devreden çıkarır. Vahşi Hydra
+75 Saldırı Gücü
+%100 Taban Can Yenilenmesi
+%12 Can Çalma Bedel: 3500 (525)
Pasif: Can Çalma değerinin %50'si, bu eşya ile verilen hasar için geçerli olur.
ÖZEL Pasif - Biç: Normal saldırılar isabet ettiğinde hedefin yakınlarındaki rakiplere toplam Saldırı Gücünün %20 ila %60 kadarını ilave fiziksel hasar olarak verir (hedefe en yakın olan rakipler en fazla hasarı alır).
ÖZEL Aktif - Hilal: Yakındaki rakip birimlere toplam Saldırı Gücünün %60 ila %100 kadarını fiziksel hasar olarak verir (en yakındaki rakipler en fazla hasarı alır) (10 saniye bekleme süresi). Vampirî Asa
+15 Saldırı Gücü
+%10 Can Çalma Bedel: 900 (550) Ölümün Dansı
+75 Saldırı Gücü
Bekleme Süresinde %10 Azalma Bedel: 3500 (625)
ÖZEL Pasif: Fiziksel hasar vermek, verilen hasarın %15 kadarı iyileşme sağlar. Alan etkili hasarlarda bunun %33'ü geçerlidir.
ÖZEL Pasif: Alınan hasarın %15 kadarı 3 saniye boyunca Kanama etkisi olarak alınır. İz Sürücü Bıçağı
1 adet Orman eşyasıyla sınırlıdır Canavarlara karşı +%10 Can Çalma
Ormanda +%180 Taban Mana Yenilenmesi Bedel: 1000 (300)
ÖZEL Pasif - Diş / Tırnak: Normal saldırılar, canavarlara 25 ilave hasar verir. Bir canavara büyü veya saldırıyla hasar vermek, 5 saniye içinde 30 Can çalmanı sağlar. Canavar katletmek özel ilave deneyim kazandırır.
ÖZEL Aktif - Totem Koyma: Bir yük harcayarak yerleştirdiği Görünmez Totem, civar bölgeyi 150 saniyeliğine ortaya çıkarır. En fazla 2 yük tutar ve dükkân ziyaret edildiğinde yeniden dolar.
(Bir oyuncu haritaya bir seferde sadece 3 Görünmez Totem yerleştirebilir. Aynı adı taşıyan Özel Pasifler birleşmez.
+300 Can
+300 Mana
+60 Yetenek Gücü Bedel: 2700 (750)
Pasif: Yük başına +20 Can, +10 Mana ve +4 Yetenek Gücü verir (en fazla +200 Can, +100 Mana ve +40 Yetenek Gücü). Dakikada 1 yük verir (en fazla 10 defaya kadar birikebilir).
ÖZEL Pasif - Antik Dönüşüm: Şampiyonlardan alınan hasarın %15 kadarını Mana olarak kazandırır. Yetenek kullanımı başına en fazla 25 olacak şekilde, harcanan Mana miktarının %20 kadarına eşdeğer Can yeniler. Asırlık Sopa (Seri Yükleme)
+300 Can
+300 Mana
+60 Yetenek Gücü Bedel: 2700 (750)
Pasif: Yük başına +20 Can, +10 Mana ve +4 Yetenek Gücü verir (en fazla +200 Can, +100 Mana ve +40 Yetenek Gücü). Her 40 saniyede 1 yük verir (en fazla 10 defaya kadar birikebilir).
ÖZEL Pasif - Antik Dönüşüm: Şampiyonlardan alınan hasarın %15 kadarını Mana olarak kazandırır. Yetenek kullanımı başına en fazla 25 olacak şekilde, harcanan Mana miktarının %20 kadarına eşdeğer Can yeniler. Athene'nin Lanetli Kadehi
+40 Yetenek Gücü
+25 Büyü Direnci
Bekleme Süresinde %20 Azalma
+%75 Taban Mana Yenilenmesi
Bedel: 2100 (400)
ÖZEL Pasif: Şampiyonlara verilen indirgemesiz hasarın %20 kadarını Kan Yükü olarak kazanırsın (en fazla 100 ila 250). Bir takım arkadaşını iyileştirdiğinde veya kalkan korumasına aldığında, bütün yükler hedefi en fazla ilk etki kadar iyileştirmek için harcanır.
ÖZEL Pasif - Ahenk: İlave taban mana yenilenmesi yüzdesine eşit miktarda ilave taban can yenilenmesi yüzdesi sağlar.
(Biriktirilebilen Kan Yükü miktarı seviyeye bağlıdır. İyileştirme artışı, toplam can değeri üzerinden uygulanır.)
Aytaşı Kılıç
+50 Yetenek Gücü
+50 Zırh
+50 Büyü Direnci Bedel: 2500 (580)
ÖZEL Pasif - Sıvışma: Sersemletme, yavaşlatma, kışkırtma, korkutma, susturma, körleştirme, dönüştürme ve hareketsiz bırakma etkilerinin sürelerini %35 azaltır. Aşırı Büyük Sopa
+60 Yetenek Gücü Bedel: 1250 (1250) Başmelek Asası
+80 Yetenek Gücü
+250 Mana
Bedel: 3100 (1100)
ÖZEL Pasif - Haşmet: Azami Mana değerinin %3 kadarına eşdeğer Yetenek Gücü verir. Harcanan Mana miktarının %25 kadarını geri kazandırır.
ÖZEL Pasif - Mana Yüklemesi: Yapılan her büyü ve Mana harcaması için +8 (en fazla +750) azami Mana kazandırır (her 8 saniyede 2 defaya kadar gerçekleşir).
+80 Yetenek Gücü
+250 Mana Bedel: 3100 (1100)
ÖZEL Pasif - Haşmet: Azami Mana değerinin %3 kadarına eşdeğer Yetenek Gücü verir. Harcanan Mana miktarının %25 kadarını geri kazandırır.
ÖZEL Pasif - Mana Yüklemesi: Yapılan her büyü ve Mana harcaması için +12 (en fazla +750 Mana) azami Mana kazandırır (her 8 saniyede 2 defaya kadar gerçekleşir).
+750 Manada Seraph'ın Şefkati'ne dönüşür. Buz Kraliçesinin Hakkı
+50 Yetenek Gücü
Bekleme Süresinde +%10 Azalma
+10 saniyede bir 2 Altın
+%75 Taban Mana Yenilenmesi
Bedel: 2200 (450)
ÖZEL Pasif - Vergi: Şampiyonlara veya yapılara yönelik büyü ve normal saldırılar 15 ilave hasar ile 15 Altın verir. Bu her 30 saniyede 3 defaya kadar gerçekleşebilir.
ÖZEL Aktif: 6 saniyeliğine çağırdığın 2 buz hayaleti, çevredeki şampiyonları aramaya koyulur. Hayaletler temas ettikleri rakipleri görünür hale getirir ve hayaletlerin kat ettiği mesafeye bağlı olarak 2 ila 5 saniye boyunca hareket hızlarını %40 azaltır (90 saniye bekleme süresi).
1 adet Altın Veren Eşya ile sınırlıdır. Buzdiş
+15 Yetenek Gücü
10 saniyede bir +2 Altın
+%75 Taban Mana Yenilenmesi Bedel: 850 (375)
ÖZEL Pasif - Vergi: Şampiyonlara veya yapılara yönelik büyü ve normal saldırılar, 15 ilave hasar ile 15 Altın verir. Bu etki her 30 saniyede en fazla 3 defa ortaya çıkar. Bir minyon biçmek, bu pasifi 12 saniyeliğine devre dışı bırakır.
1 adet Altın Veren Eşya ile sınırlıdır. Büyü Hırsızının Marifeti
+5 Yetenek Gücü
10 saniyede bir +2 Altın
+%25 Taban Mana Yenilenmesi Bedel: 350 (350)
ÖZEL Pasif - Vergi: Şampiyonlara veya yapılara yönelik büyü ve normal saldırılar, 10 ilave hasar ile 8 Altın verir. Bu etki her 30 saniyede en fazla 3 defa ortaya çıkar. Bir minyon biçmek, bu pasifi 12 saniyeliğine devre dışı bırakır.
1 adet Altın Veren Eşya ile sınırlıdır. Cehennem Asası
+60 Yetenek Gücü
+60 Büyü Direnci
Bekleme Süresinde %10 Azalma Bedel: 2750 (695)
ÖZEL Hare: Yakındaki rakip şampiyonlar %10 fazla büyü hasarı alır. Doran'ın Yüzüğü
+60 Can
+15 Yetenek Gücü
+%50 Taban Mana Yenilenmesi Bedel: 400 (400)
Pasif: Bir birim katlettikten sonra 4 Mana yeniler. Guinsoo'nun Hiddeti
+35 Saldırı Gücü
+50 Yetenek Gücü
+%25 Saldırı Hızı Bedel: 3600 (875)
Pasif: Normal saldırılar isabet halinde 15 ek büyü hasarı verir.
ÖZEL Pasif: Normal saldırılar 5 saniyeliğine +%8 Saldırı Hızı, +3 Saldırı Gücü ve +4 Yetenek Gücü verir (6 defaya kadar birikir). 6 yüke ulaştığında Guinsoo'nun Gazabı kazandırır.
Guinsoo'nun Gazabı: Her iki saldırıdan biri isabet etkilerini fazladan bir kez daha tetikler. Hextech Altıpatlar
+40 Yetenek Gücü Bedel: 1050 (180)
ÖZEL Pasif - Büyülü Atış: Rakip şampiyonlardan birine normal saldırı gerçekleştirildiğinde, hedef çarpılarak 50 ila 125 ilave büyü hasarı alır (diğer Hextech eşyalarıyla paylaşılan 40 saniye bekleme süresi).
Büyülü Atış'ın bekleme süresi, Aktif Eşya bekleme süresinde azalma değerine bağlı olarak azalır.
(Hasarı seviyeye bağlı olarak artar. Hextech etkileri, başka eşyaların büyü etkilerini tetikleyebilir.)
Hextech GLP-800
+300 Can
+400 Mana
+80 Yetenek Gücü Bedel: 3000 (850)
ÖZEL Pasif - Antik Dönüşüm: Şampiyonlardan alınan hasarın %15 kadarını Mana olarak kazandırır. Yetenek kullanımı başına en fazla 25 olacak şekilde, harcanan Mana miktarının %20 kadarına eşdeğer Can yeniler.
ÖZEL Aktif - Donduran Ok: Fırlattığı buzlu oklar patlayarak isabet ettikleri bütün rakiplere 100 ila 200 (+Yetenek Gücünün %35 kadarı) büyü hasarı verir (diğer Hextech eşyalarıyla paylaşılan 40 saniye bekleme süresi).
İsabet alan rakipler, 0.5 saniye içinde normale dönecek şekilde %65 yavaşlar.
(Çoğu aktifin aksine Donduran Ok'un bir gerçekleştirme süresi vardır.) Hextech Roketkemer-01
+300 Can
+60 Yetenek Gücü
Bekleme Süresinde %10 Azalma Bedel: 2500 (650)
ÖZEL Aktif - Yakan Ok: İleri atılarak her yöne 75 ila 150 (Yetenek Gücü değerinin +%25 kadarı) büyü hasarı veren ateş okları savurmanı sağlar (diğer Hextech eşyalarıyla paylaşılan 40 saniye bekleme süresi).
Birden fazla okun isabet ettiği şampiyon ve canavarlar, her ilave oktan %10 hasar alır.
(Bu atılmayla yüzey şekillerinin üzerinden geçilemez.) Hextech Silahkılıç
+40 Saldırı Gücü
+80 Yetenek Gücü Bedel: 3400 (850)
ÖZEL Pasif: Verilen hasarın %15 kadarına eşdeğer can yeniler. Alan Etkili hasarlarda bu etkinin %33'ü geçerlidir.
ÖZEL Aktif - Yıldırım Oku: 250 (Yetenek Gücünün %30'u) büyü hasarı verir ve hedef şampiyonun Hareket Hızını 2 saniyeliğine %40 azaltır (diğer Hextech eşyalarıyla paylaşılan 40 saniye bekleme süresi).
Hiçlik Değneği
+80 Yetenek Gücü Bedel: 2650 (1365)
ÖZEL Pasif: +%35 Büyü Nüfuzu
Kara Mühür
+15 Yetenek Gücü
İksirlerden +%25 iyileştirme etkisi artışı
+100 Mana Bedel: 350 (350)
ÖZEL Pasif - Dehşet: Her İhtişam başına +3 Yetenek Gücü sağlar.
ÖZEL Pasif - Ya Yaparsın Ya Ölürsün: Şampiyon katletmede 2, asistte 1 İhtişam kazandırır. Toplamda en fazla 10 İhtişam biriktirilebilir. Katledilme halinde 4 İhtişam kaybedilir. Kayıp Cilt
+25 Yetenek Gücü
+300 Mana Bedel: 900 (115)
ÖZEL Pasif: Seviye atladığında, 3 saniye içinde azami Mana değerinin %20 kadarını yeniler. Kuvvet Kitabı
+20 Yetenek Gücü Bedel: 435 (435) Kızgın Buhurdanlık
+60 Yetenek Gücü
Bekleme Süresinde %10 Azalma
+%50 Taban Mana Yenilenmesi Bedel: 2300 (650)
ÖZEL Pasif: +%10 İyileştirme ve Kalkan Gücü
ÖZEL Pasif: +%8 Hareket Hızı
ÖZEL Pasif: Takım arkadaşlarına sağladığın kalkan ve iyileştirmeler, 6 saniyeliğine onlara %20 Saldırı Hızı kazandırır ve saldırılarının isabet halinde 20 Can emmesini sağlar.
(Yenilenme etkileri ile kendi üzerindeki etkiler buna dahil değildir.) Lanetli Maske
+25 Yetenek Gücü
+200 Can Bedel: 1500 (665)
ÖZEL Pasif - Kem Göz: +15 Büyü Nüfuzu
Liandry'nin Eziyeti
+80 Yetenek Gücü
+300 Can Bedel: 3100 (750)
ÖZEL Pasif - Kem Göz: +15 Büyü Nüfuzu
ÖZEL Pasif: Büyüler, rakipleri 3 saniye boyunca yakarak saniyede mevcut Can değerlerinin %2 kadarına eşdeğer ilave büyü hasarı verir. Yanma hasarı, hareketi kısıtlanmış birimlere karşı iki katına çıkar.
Lich Boğan
+80 Yetenek Gücü
+%7 Hareket Hızı
Bekleme Süresinde %10 Azalma
+250 Mana Bedel: 3200 (450)
ÖZEL Pasif - Büyülükılıç: Bir yetenek kullandıktan sonraki ilk normal saldırı, isabet halinde %75 Taban Saldırı Gücü (+%50 Yetenek Gücü) kadar ilave büyü hasarı verir (1.5 sn. bekleme süresi). Luden'in Feryadı
+100 Yetenek Gücü
+%10 Hareket Hızı Bedel: 3200 (1100)
ÖZEL Pasif - Feryat: Hareket etmek veya büyü kullanmak yük biriktirir. 100 yük biriktiğinde; isabet eden bir sonraki hasar verici büyü, tüm yükleri harcayarak en fazla 4 hedefe 100 (+Yetenek Gücü değerinin %10 kadarı) ilave büyü hasarı verir. Maceracının Pazubendi
+30 Zırh
+20 Yetenek Gücü Bedel: 1200 (165)
ÖZEL Pasif: Bir birimi katletmek 0.5 ilave Zırh ve Yetenek Gücü verir. Bu etki 30 defaya kadar birikir. Mejai'nin Ruhyiyeni
+20 Yetenek Gücü
+200 Mana Bedel: 1400 (1050)
ÖZEL Pasif - Dehşet: Her İhtişam yükü başına +5 Yetenek Gücü verir. En az 15 İhtişam yükün varsa %10 Hareket Hızı sağlar.
ÖZEL Pasif - Ya Yaparsın Ya Ölürsün: Şampiyon katletmede 4, asistte 2 İhtişam kazandırır. Toplamda en fazla 25 İhtişam biriktirilebilir. Katledilme halinde 10 İhtişam kaybedilir. Morellonomikon
+100 Yetenek Gücü
+400 Mana Bedel: 2900 (665)
ÖZEL Pasif: Bekleme Süresinde %20 Azalma
ÖZEL Pasif: Can değeri %35 oranının altındaki rakip şampiyonlara büyü hasarı vermek, hedefte 8 saniyeliğine Ağır Yara açar.
ÖZEL Pasif: Katletme ve asistler, azami Mana miktarının %20 kadarını yeniler.
Muhafızların Gözü
+200 Can
+%100 Taban Mana Yenilenmesi
+25 Yetenek Gücü
Bekleme Süresinde %10 Azalma
+2 Altın / 10 sn. Bedel: 2200 (550)
ÖZEL Pasif - Vergi: Şampiyon veya kulelere yönelik yetenek ve normal saldırılar, fazladan 15 hasar ve 15 Altın verir. Bu etki her 30 saniyede en fazla 3 defa ortaya çıkabilir.
ÖZEL Aktif - Totem Koyma: Bir yük tüketerek yerleştirdiği Görünmez Totem, civar alanı 150 saniyeliğine ortaya çıkarır. En fazla 4 yük tutabilir ve dükkân ziyaret edildiğinde yeniden dolar.
1 adet Altın Veren Eşya ile sınırlıdır.
(Bir oyuncu haritaya bir seferde sadece 3 Görünmez Totem yerleştirebilir. Aynı adı taşıyan Özel Pasifler birikmez.)
Muhafızın Küresi
+150 Can
+30 Yetenek Gücü
+10 Mana Yenilenmesi / 5 sn. Bedel: 950 (950)
1 adet Muhafız eşyasıyla sınırlıdır. Nashor'un Dişi
+%50 Saldırı Hızı
+80 Yetenek Gücü Bedel: 3000 (1000)
ÖZEL Pasif: Bekleme Süresinde %20 Azalma
ÖZEL Pasif: Normal saldırılar isabet halinde 15 (+ Yetenek Gücü değerinin %15'i) ek büyü hasarı verir. Rabadon'un Şapkası
+120 Yetenek Gücü Bedel: 3800 (1265)
ÖZEL Pasif: Yetenek Gücünü %35 arttırır. Ruh Yeli
+30 Yetenek Gücü Bedel: 850 (415)
ÖZEL Pasif: +%5 Hareket Hızı Rylai'nin Kristal Asası
+300 Can
+75 Yetenek Gücü Bedel: 2600 (915)
ÖZEL Pasif: Hasar veren büyü ve yetenekler rakiplerin hareket hızını 1 saniyeliğine %20 azaltır. Seraph'ın Şefkati
+80 Yetenek Gücü
+1000 Mana Bedel: Özel
ÖZEL Pasif - Haşmet: Azami Mana değerinin %3 kadarına eşdeğer Yetenek Gücü verir. Harcanan Mana miktarının %25 kadarını geri kazandırır.
ÖZEL Aktif - Mana Kalkanı: Mevcut Mana değerinin %20 kadarını kullanarak 3 saniyeliğine 150 artı kullanılan Mana miktarı kadar hasar emen bir kalkan verir (120 saniye bekleme süresi). Wooglet'in Cadı Şapkası
+100 Yetenek Gücü
+45 Zırh
Bedel: 3500 (1050)
ÖZEL Pasif: Yetenek Gücünü %25 arttırır.
ÖZEL Aktif: Şampiyon 2.5 saniyeliğine zarar görmez ve hedef alınamaz hale gelir ama bu esnada hareket edemez, saldıramaz, büyü yapamaz ve eşya kullanamaz (bekleme süresi 120 saniye). Zeke'nin Habercisi
+250 Mana
+30 Zırh
+50 Yetenek Gücü
Bekleme Süresinde %10 Azalma Bedel: 2250 (380)
ÖZEL Aktif - Bağ: Hedeflenen takım arkadaşına bağlan (60 saniye bekleme süresi).
ÖZEL Pasif: Takım arkadaşınla aranızda en fazla 1000 birim mesafe varken Yük toplarsınız. Saldırmak veya büyü yapmak, fazladan Yük üretir. 100 Yük biriktiğinde; hasar vermek, bu Yükleri harcayarak 8 saniyeliğine seninle takım arkadaşının Yetenek Gücünü %20, Kritik Vuruş ihtimalini de %50 arttırır. Zhonya'nın Kumsaati
+70 Yetenek Gücü
+45 Zırh
Bekleme Süresinde %10 Azalma Bedel: 2900 (800)
ÖZEL Aktif - Zamanı Durdur: Şampiyon 2.5 saniyeliğine zarar görmez ve hedef alınamaz hale gelir; ama bu süre boyunca hareket edemez, saldıramaz, büyü yapamaz veya eşya kullanamaz (120 saniye bekleme süresi). İnfilak Değneği
+40 Yetenek Gücü Bedel: 850 (850) Şeytanî Külliyat
+30 Yetenek Gücü Bedel: 900 (465)
ÖZEL Pasif: Bekleme Süresinde %10 Azalma
+200 Can Bedel: 800 (400)
ÖZEL Pasif: Bekleme Süresinde %10 Azalma Athene'nin Lanetli Kadehi
+40 Yetenek Gücü
+25 Büyü Direnci
Bekleme Süresinde %20 Azalma
+%75 Taban Mana Yenilenmesi Bedel: 2100 (400)
ÖZEL Pasif: Şampiyonlara verilen indirgemesiz hasarın %20 kadarını Kan Yükü olarak kazanırsın (en fazla 100 ila 250). Bir takım arkadaşını iyileştirdiğinde veya kalkan korumasına aldığında, bütün yükler hedefi en fazla ilk etki kadar iyileştirmek için harcanır.
ÖZEL Pasif - Ahenk: İlave taban mana yenilenmesi yüzdesine eşit miktarda ilave taban can yenilenmesi yüzdesi sağlar.
(Biriktirilebilen Kan Yükü miktarı seviyeye bağlıdır. İyileştirme artışı, toplam can değeri üzerinden uygulanır.) Buz Kraliçesinin Hakkı
+50 Yetenek Gücü
Bekleme Süresinde +%10 Azalma
+10 saniyede bir 2 Altın
+%75 Taban Mana Yenilenmesi Bedel: 2200 (450)
ÖZEL Pasif - Vergi: Şampiyonlara veya yapılara yönelik büyü ve normal saldırılar 15 ilave hasar ile 15 Altın verir. Bu her 30 saniyede 3 defaya kadar gerçekleşebilir.
ÖZEL Aktif: 6 saniyeliğine çağırdığın 2 buz hayaleti, çevredeki şampiyonları aramaya koyulur. Hayaletler temas ettikleri rakipleri görünür hale getirir ve hayaletlerin kat ettiği mesafeye bağlı olarak 2 ila 5 saniye boyunca hareket hızlarını %40 azaltır (90 saniye bekleme süresi).
1 adet Altın Veren Eşya ile sınırlıdır. Buzdoğan Eldiven
+65 Zırh
+Bekleme Süresinde %20 Azalma
+500 Mana Bedel: 2700 (650)
ÖZEL Pasif - Büyülükılıç: Bir yetenek kullandıktan sonraki ilk normal saldırı belli bir alana taban Saldırı Gücünün %100 kadarına eşdeğer miktarda ilave fiziksel hasar verir ve 2 saniyeliğine oluşan buz alanı, rakiplerin Hareket Hızını %30 azaltır (1.5 saniye bekleme süresi).
Alanın genişliği ilave zırh değerine bağlı olarak artar. Buzul Örtü
+25 Zırh
+250 Mana Bedel: 1000 (350)
ÖZEL Pasif: Bekleme Süresinde %10 Azalma Canbiçen
+70 Saldırı Gücü
+%20 Kritik Vuruş İhtimali Bedel: 3600 (400)
ÖZEL Pasif: Bekleme Süresinde %10 Azalma
ÖZEL Pasif: Diğer kaynaklardan elde ettiğin Kritik Vuruş İhtimaline bağlı olarak, giderek artacak şekilde Bekleme Süresinde Azalma ilavesi kazandırır (%30 Kritik Vuruş İhtimalinde en fazla %20 ilave Bekleme Süresinde Azalma).
ÖZEL Pasif: Kritik vuruşlar azami Mana miktarının %3 kadarını yeniler. Caulfield'ın Savaş Çekici
+25 Saldırı Gücü Bedel: 1100 (400)
ÖZEL Pasif: Bekleme Süresinde %10 Azalma Cehennem Asası
+60 Yetenek Gücü
+60 Büyü Direnci
Bekleme Süresinde %10 Azalma Bedel: 2750 (695)
ÖZEL Hare: Yakındaki rakip şampiyonlar %10 fazla büyü hasarı alır. Dağın Sureti
+450 Can
+%100 Taban Can Yenilenmesi
Bekleme Süresinde %10 Azalma
10 saniyede bir +2 Altın Bedel: 2200 (550)
ÖZEL Pasif - Savaş Ganimeti: Normal yakın dövüş saldırıları, canı 320 (+ seviye başına 20) değerinin altında olan minyonları infaz eder. Bir minyon katletmek, sahibini ve en yakındaki takım arkadaşını 50 Can iyileştirir ve onlara katletme altını kazandırır. Bu etkilerin gerçekleşmesi için yakında bir takım arkadaşının bulunması gerekir. 30 saniyede bir tekrar yüklenir. Azami 4 yük.
ÖZEL Aktif: 4 saniye boyunca sana ve hedef takım arkadaşına, sahip olduğun azami can değerinin %10 kadarı koruma sağlayan birer kalkan verir. 4 saniyenin sonunda kalkanlar infilak ederek yakındaki rakipleri 2 saniyeliğine %40 yavaşlatır (60 saniye bekleme süresi). Kendi üzerinde kullandığında otomatik olarak canı en az olan takım arkadaşını hedef alır.
1 adet Altın Veren Eşya ile sınırlıdır. Derviş Kılıcı
+%50 Saldırı Hızı
+45 Büyü Direnci
Bekleme Süresinde %10 Azalma Bedel: 2700 (300)
ÖZEL Aktif - Cıva:Tüm zayıflatma etkilerini kaldırır ve Yakın Dövüşen bir şampiyonsa 1 saniyeliğine +%50 ilave Hareket Hızı verir (90 saniye bekleme süresi). Donmuş Yürek
+90 Zırh
Bekleme Süresinde %20 Azalma
+400 Mana Bedel: 2700 (700)
ÖZEL Hare: Yakındaki rakiplerin Saldırı Hızını %15 düşürür. Eski Para
+%25 Taban Mana Yenilenmesi
Bekleme Süresinde %5 Azalma Bedel: 350 (350)
ÖZEL Pasif - Haraç: Bir başkasının son vuruşuyla yanında bir minyon ölünce 4 Altın ile 5 Can verir.
1 adet Altın Veren Eşya ile sınırlıdır. Göçebe Madalyonu
+%25 Taban Can Yenilenmesi
+%75 Taban Mana Yenilenmesi
Bekleme Süresinde %10 Azalma Bedel: 850 (375)
ÖZEL Pasif - Haraç: Bir başkasının son vuruşuyla yanında bir minyon ölünce 6 Altın ile 10 Can verir.
1 adet Altın Veren Eşya ile sınırlıdır.
''Madalyon güneşe tutulduğunda binlerce sesin görkemiyle parıldar.'' - Tarihçi Shurelya, 22 Haziran, 24 OLD
Hextech Roketkemer-01
+60 Yetenek Gücü
Bekleme Süresinde %10 Azalma Bedel: 2500 (650)
ÖZEL Aktif - Yakan Ok: İleri atılarak her yöne 75 ila 150 (Yetenek Gücü değerinin +%25 kadarı) büyü hasarı veren ateş okları savurmanı sağlar (diğer Hextech eşyalarıyla paylaşılan 40 saniye bekleme süresi).
Birden fazla okun isabet ettiği şampiyon ve canavarlar, her ilave oktan %10 hasar alır.
(Bu atılmayla yüzey şekillerinin üzerinden geçilemez.) Ionia Çizmeleri
Bedel: 900 (600) ÖZEL Pasif: Bekleme Süresinde %10 Azalma
ÖZEL Pasif - Gelişmiş Hareket: +45 Hareket Hızı
ÖZEL Pasif: Sihirdar Büyülerinin bekleme sürelerini %10 azaltır.
''Bu eşya, Güney Bölgeleri için 10 Aralık, 20 OLD'de yapılan rövanş karşılaşmasında, Ionia'nın Noxus'a karşı kazandığı zafere adanmıştır.''
Kara Balta
+300 Can
+50 Saldırı Gücü
Bekleme Süresinde %20 Azalma Bedel: 3100 (750)
ÖZEL Pasif: Bir rakip şampiyona fiziksel hasar vermek, o şampiyonu Biçerek Zırh değerini 6 saniyeliğine %5 azaltır (bu etki en fazla 6 defa ve %30 olana kadar birikebilir).
ÖZEL Pasif - Savaş Galeyanı: Fiziksel hasar vermek 2 saniyeliğine 20 hareket hızı kazandırır. Biçilen rakip şampiyonların katledilmesine asist yapıldığında veya herhangi bir birim katledildiğinde bu etki 2 saniyeliğine 60 hareket hızına çıkar. Bu Hareket Hızı avantajı menzilli şampiyonlar için yarıya düşer. Kefaret
+400 Can
+%75 Taban Can Yenilenmesi
+%75 Taban Mana Yenilenmesi
Bekleme Süresinde %10 Azalma Bedel: 2100 (650)
ÖZEL Pasif: +%10 İyileştirme ve Kalkan gücü
ÖZEL Aktif: 5500 menzil içindeki hedef alana 2,5 saniye sonra inen ışık huzmesi, takım arkadaşlarını 130 (+hedefin her bir seviyesi başına 20) Can iyileştirir; rakip şampiyonları azami can miktarlarının %10 kadarına eşdeğer gerçek hasar verecek şekilde yakar. Rakip minyonlara 250 gerçek hasar verir (120 saniye bekleme süresi).
Katledilmiş haldeyken de kullanılabilir.
(Hedef kısa süre içinde başka bir Kefaret'ten etkilenmişse, bu etki yarıya iner.) Komuta Sancağı
+60 Zırh
+30 Büyü Direnci
+400 Mana
Bekleme Süresinde %10 Azalma Bedel: 2200 (100)
ÖZEL Aktif - Terfi: Koridorda bulunan bir minyonun gücünü büyük oranda arttırarak onu büyü hasarından etkilenmez hale getirir (120 saniye bekleme süresi). Kızgın Buhurdanlık
+60 Yetenek Gücü
Bekleme Süresinde %10 Azalma
+%50 Taban Mana Yenilenmesi Bedel: 2300 (650)
ÖZEL Pasif: +%10 İyileştirme ve Kalkan Gücü
ÖZEL Pasif: +%8 Hareket Hızı
ÖZEL Pasif: Takım arkadaşlarına sağladığın kalkan ve iyileştirmeler, 6 saniyeliğine onlara %20 Saldırı Hızı kazandırır ve saldırılarının isabet halinde 20 Can emmesini sağlar.
(Yenilenme etkileri ile kendi üzerindeki etkiler buna dahil değildir.) Lich Boğan
+80 Yetenek Gücü
+%7 Hareket Hızı
Bekleme Süresinde %10 Azalma
+250 Mana Bedel: 3200 (450)
ÖZEL Pasif - Büyülükılıç: Bir yetenek kullandıktan sonraki ilk normal saldırı, isabet halinde %75 Taban Saldırı Gücü (+%50 Yetenek Gücü) kadar ilave büyü hasarı verir (1.5 sn. bekleme süresi). Lord Van Damm'ın Gürzü
+300 Can
+50 Saldırı Gücü
Bekleme Süresinde %10 Azalma Bedel: 3000 (700)
ÖZEL Pasif - Alaz Haresi: En yakındaki sunağı kontrol etmek, bu eşyayı taşıyan şampiyonun alev alarak yakındaki rakiplere saniyede 25 (şampiyon seviyesi başına +1) büyü hasarı vermesini sağlar (minyon ve canavarlara %50 ilave hasar verir). En uzaktaki sunağı kontrol etmek, normal saldırıların 3 saniye içinde 114 hasar vererek (şampiyon seviyesine bağlı) hedefleri yakmasını sağlar. Malmortius'un Ağzı
+50 Saldırı Gücü
+45 Büyü Direnci
Bekleme Süresinde %10 Azalma Bedel: 3250 (850)
ÖZEL Pasif - Can Simidi: Can değerini %30 altına düşürecek şekilde büyü hasarı almak, 5 saniyeliğine 300 + ilave Büyü Direnci başına 1 büyü hasarını engelleyen bir kalkan verir (90 saniye bekleme süresi).
Cankurtaran: Can Simidi devreye girdiğinde çatışmadan çıkana kadar +20 Saldırı Gücü, +%10 Can Emme ve +%10 Can Çalma sağlar. Mikael'in Kazanı
+35 Büyü Direnci
Bekleme Süresinde %10 Azalma
+%100Taban Mana Yenilenmesi Bedel: 2100 (500)
ÖZEL Pasif: +%20 İyileştirme ve Kalkan Gücü
ÖZEL Pasif - Ahenk: İlave taban mana yenilenmesi yüzdesine eşit miktarda ilave taban can yenilenmesi sağlar.
ÖZEL Aktif: 2 saniyeliğine bir takım arkadaşını tüm sersemletme, sabitleme, kışkırtma, korkutma, susturma ve yavaşlatma etkilerinden arındırır (120 saniye bekleme süresi).
Bu etkilerin başarıyla arındırılması, söz konusu takım arkadaşına 2 saniyeliğine %40 Hareket Hızı kazandırır. Morellonomikon
+100 Yetenek Gücü
+400 Mana Bedel: 2900 (665)
ÖZEL Pasif: Bekleme Süresinde %20 Azalma
ÖZEL Pasif: Can değeri %35 oranının altındaki rakip şampiyonlara büyü hasarı vermek, hedefte 8 saniyeliğine Ağır Yara açar.
ÖZEL Pasif: Katletme ve asistler, azami Mana miktarının %20 kadarını yeniler.
Muhafızların Gözü
+200 Can
+%100 Taban Mana Yenilenmesi
+25 Yetenek Gücü
Bekleme Süresinde %10 Azalma
+2 Altın / 10 sn. Bedel: 2200 (550)
ÖZEL Pasif - Vergi: Şampiyon veya kulelere yönelik yetenek ve normal saldırılar, fazladan 15 hasar ve 15 Altın verir. Bu etki her 30 saniyede en fazla 3 defa ortaya çıkabilir.
ÖZEL Aktif - Totem Koyma: Bir yük tüketerek yerleştirdiği Görünmez Totem, civar alanı 150 saniyeliğine ortaya çıkarır. En fazla 4 yük tutabilir ve dükkân ziyaret edildiğinde yeniden dolar.
1 adet Altın Veren Eşya ile sınırlıdır.
(Bir oyuncu haritaya bir seferde sadece 3 Görünmez Totem yerleştirebilir. Aynı adı taşıyan Özel Pasifler birikmez.)
Nashor'un Dişi
+%50 Saldırı Hızı
+80 Yetenek Gücü Bedel: 3000 (1000)
ÖZEL Pasif: Bekleme Süresinde %20 Azalma
ÖZEL Pasif: Normal saldırılar isabet halinde 15 (+ Yetenek Gücü değerinin %15'i) ek büyü hasarı verir. Ohmyıkıcı
+300 Can
+50 Zırh
+%150 Taban Can Yenilenmesi
Bekleme Süresinde %10 Azalma Bedel: 2650 (650)
ÖZEL Aktif: Yakındaki rakip kulelerin saldırmasını 3 saniyeliğine önler (120 saniye bekleme süresi). Bu etki 8 saniye içinde aynı kule üzerinde ikinci kez kullanılamaz.
ÖZEL Pasif - Akıncı: Kulelerin (yıkılmış kuleler dahil) ve Hiçlik Kapılarının yakınlarında 2 saniye içinde en fazla +%20 Hareket Hızı verir. Pırıltı
+250 Mana
Bekleme Süresinde %10 Azalma Bedel: 1050 (700)
ÖZEL Pasif - Büyülükılıç: Bir yetenek kullandıktan sonraki ilk normal saldırı, isabet halinde taban Saldırı Gücünün %100 kadarına eşdeğer ilave fiziksel hasar verir (1.5 sn. bekleme süresi). Ruh Gömleği
+500 Can
+55 Büyü Direnci
+%200 Taban Can Yenilenmesi
Bekleme Süresinde %10 Azalma Bedel: 2800 (800)
ÖZEL Pasif: Tüm iyileştirme etkilerini %25 arttırır. Sihirli Tarayıcı
+225 Can
+250 Mana
+25 Zırh
Bekleme Süresinde %20 Azalma Bedel: 2150 (350)
ÖZEL Pasif - Tuzak Bul: Rakibe ait yakındaki görünmez tuzaklar açığa çıkar.
ÖZEL Aktif - Avcının Gözü: Görünmezliği tespit eden bir sis, hedef bölgenin 5 saniyeliğine görünmesini, bölgeye giren şampiyonların 3 saniyeliğine açığa çıkmasını sağlar (60 saniye bekleme süresi). Sokarca
+%35 Saldırı Hızı Bedel: 1100 (500)
ÖZEL Pasif: Bekleme Süresinde %10 Azalma Uluların Tılsımı
+45 Zırh
+%150 Taban Can Yenilenmesi
+%75 Taban Mana Yenilenmesi
Bekleme Süresinde %10 Azalma Bedel: 2400 (350)
ÖZEL Pasif - Akıncı: Sağlam ve yıkılmış kuleler ya da Hiçlik Kapılarının yakınlarında, 2 saniye içinde artacak şekilde en fazla +%20 Hareket Hızı kazandırır.
ÖZEL Pasif - Haraç: Bir başkasının son vuruşuyla yanında bir minyon ölünce 6 Altın ile 10 Can verir.
ÖZEL Aktif: Yakındaki takım arkadaşlarına 3 saniyeliğine +%40 Hareket Hızı verir (60 sn. bekleme süresi).
1 adet Altın Veren Eşya ile sınırlıdır.
''Güneşe selam olsun.'' - Tarihçi Shurelya, 22 Eylül, 25 OLD
Vahanın Gözü
+200 Can
+%100 Taban Can Yenilenmesi
+%100 Taban Mana Yenilenmesi
Bekleme Süresinde %10 Azalma Bedel: 1900 (250)
ÖZEL Pasif - Haraç: Bir başkasının son vuruşuyla katledilen bir minyonun yakınında bulunmak 6 Altın ve 10 Can sağlar.
ÖZEL Aktif - Totem Koyma: Bir yük tüketerek yerleştirdiği Görünmez Totem, civar alanı 150 saniyeliğine ortaya çıkarır. En fazla 4 yük tutar ve dükkân ziyaret edildiğinde yeniden dolar.
1 adet Altın Veren Eşya ile sınırlıdır.
(Bir oyuncu haritaya bir seferde sadece 3 Görünmez Totem yerleştirebilir. Aynı adı taşıyan Özel Pasifler birikmez.)
Warmog'un Zırhı
+800 Can
+%200 Taban Can Yenilenmesi Bedel: 2850 (400)
ÖZEL Pasif: Bekleme Süresinde %10 Azalma
ÖZEL Pasif: En az 3000 azami Can değerin varsa Warmog'un Yüreği etkisi verir.
Warmog'un Yüreği: 8 saniye içinde hasar alınmadığı durumda, her 5 saniyede bir azami Can değerinin %15 kadarını yeniler. Yasak İdol
+%50 Taban Mana Yenilenmesi Bedel: 800 (550)
ÖZEL Pasif: Bekleme Süresinde %10 Azalma
ÖZEL Pasif: +%8 İyileştirme ve Kalkan Gücü Youmuu'nun Hayaletkılıcı
+60 Saldırı Gücü
Bekleme Süresinde %10 Azalma Bedel: 2900 (700)
ÖZEL Pasif:+20 Zırh Deşme
ÖZEL Pasif: Çatışma dışında +20 Hareket Hızı
ÖZEL Aktif: 6 saniyeliğine +%20 Hareket Hızı sağlar (45 saniye bekleme süresi). Zeke'nin Habercisi
+250 Mana
+30 Zırh
+50 Yetenek Gücü
Bekleme Süresinde %10 Azalma Bedel: 2250 (380)
ÖZEL Aktif - Bağ: Hedeflenen takım arkadaşına bağlan (60 saniye bekleme süresi).
ÖZEL Pasif: Takım arkadaşınla aranızda en fazla 1000 birim mesafe varken Yük toplarsınız. Saldırmak veya büyü yapmak, fazladan Yük üretir. 100 Yük biriktiğinde; hasar vermek, bu Yükleri harcayarak 8 saniyeliğine seninle takım arkadaşının Yetenek Gücünü %20, Kritik Vuruş ihtimalini de %50 arttırır. Zhonya'nın Kumsaati
+70 Yetenek Gücü
+45 Zırh
Bekleme Süresinde %10 Azalma Bedel: 2900 (800)
ÖZEL Aktif - Zamanı Durdur: Şampiyon 2.5 saniyeliğine zarar görmez ve hedef alınamaz hale gelir; ama bu süre boyunca hareket edemez, saldıramaz, büyü yapamaz veya eşya kullanamaz (120 saniye bekleme süresi). Ölümün Dansı
+75 Saldırı Gücü
Bekleme Süresinde %10 Azalma Bedel: 3500 (625)
ÖZEL Pasif: Fiziksel hasar vermek, verilen hasarın %15 kadarı iyileşme sağlar. Alan etkili hasarlarda bunun %33'ü geçerlidir.
ÖZEL Pasif: Alınan hasarın %15 kadarı 3 saniye boyunca Kanama etkisi olarak alınır. Üçlü Kuvvet
+250 Can
+250 Mana
+25 Saldırı Gücü
+%40 Saldırı Hızı
Bekleme Süresinde %20 Azalma
+%5 Hareket Hızı Bedel: 3733 (333)
ÖZEL Pasif - Savaş Galeyanı: Normal saldırılar, 2 saniyeliğine 20 Hareket Hızı verirken; katletme halinde ise 60 Hareket Hızı verir. Bu Hareket Hızı avantajı, menzilli şampiyonlar için yarıya iner.
ÖZEL Pasif - Büyülükılıç: Bir yetenek kullandıktan sonra yapılan ilk normal saldırı, isabet halinde taban Saldırı Gücü değerinin %200 kadarına eşdeğer ilave fiziksel hasar verir (1.5 saniye bekleme süresi). Şeytanî Külliyat
+30 Yetenek Gücü Bedel: 900 (465)
ÖZEL Pasif: Bekleme Süresinde %10 Azalma
+225 Can
+300 Mana Bedel: 1100 (350)
ÖZEL Pasif - Antik Dönüşüm: Şampiyonlardan alınan hasarın %15 kadarını Mana olarak kazandırır.
Yetenek kullanımı başına en fazla 15 olacak şekilde, harcanan Mana miktarının %20 kadarına eşdeğer Can yeniler.
(Aç / Kapa yetenekler saniyede en fazla 15 iyileşme sağlar.) Asırlık Sopa
+300 Can
+300 Mana
+60 Yetenek Gücü Bedel: 2700 (750)
Pasif: Yük başına +20 Can, +10 Mana ve +4 Yetenek Gücü verir (en fazla +200 Can, +100 Mana ve +40 Yetenek Gücü). Dakikada 1 yük verir (en fazla 10 defaya kadar birikebilir).
ÖZEL Pasif - Antik Dönüşüm: Şampiyonlardan alınan hasarın %15 kadarını Mana olarak kazandırır. Yetenek kullanımı başına en fazla 25 olacak şekilde, harcanan Mana miktarının %20 kadarına eşdeğer Can yeniler. Asırlık Sopa (Seri Yükleme)
+300 Can
+300 Mana
+60 Yetenek Gücü Bedel: 2700 (750)
Pasif: Yük başına +20 Can, +10 Mana ve +4 Yetenek Gücü verir (en fazla +200 Can, +100 Mana ve +40 Yetenek Gücü). Her 40 saniyede 1 yük verir (en fazla 10 defaya kadar birikebilir).
ÖZEL Pasif - Antik Dönüşüm: Şampiyonlardan alınan hasarın %15 kadarını Mana olarak kazandırır. Yetenek kullanımı başına en fazla 25 olacak şekilde, harcanan Mana miktarının %20 kadarına eşdeğer Can yeniler. Başmelek Asası
+80 Yetenek Gücü
+250 Mana Bedel: 3100 (1100)
ÖZEL Pasif - Haşmet: Azami Mana değerinin %3 kadarına eşdeğer Yetenek Gücü verir. Harcanan Mana miktarının %25 kadarını geri kazandırır.
ÖZEL Pasif - Mana Yüklemesi: Yapılan her büyü ve Mana harcaması için +8 (en fazla +750) azami Mana kazandırır (her 8 saniyede 2 defaya kadar gerçekleşir).
+80 Yetenek Gücü
+250 Mana Bedel: 3100 (1100)
ÖZEL Pasif - Haşmet: Azami Mana değerinin %3 kadarına eşdeğer Yetenek Gücü verir. Harcanan Mana miktarının %25 kadarını geri kazandırır.
ÖZEL Pasif - Mana Yüklemesi: Yapılan her büyü ve Mana harcaması için +12 (en fazla +750 Mana) azami Mana kazandırır (her 8 saniyede 2 defaya kadar gerçekleşir).
+65 Zırh
+Bekleme Süresinde %20 Azalma
+500 Mana Bedel: 2700 (650)
ÖZEL Pasif - Büyülükılıç: Bir yetenek kullandıktan sonraki ilk normal saldırı belli bir alana taban Saldırı Gücünün %100 kadarına eşdeğer miktarda ilave fiziksel hasar verir ve 2 saniyeliğine oluşan buz alanı, rakiplerin Hareket Hızını %30 azaltır (1.5 saniye bekleme süresi).
Alanın genişliği ilave zırh değerine bağlı olarak artar. Buzul Örtü
+25 Zırh
+250 Mana Bedel: 1000 (350)
ÖZEL Pasif: Bekleme Süresinde %10 Azalma Donmuş Yürek
+90 Zırh
Bekleme Süresinde %20 Azalma
+400 Mana Bedel: 2700 (700)
ÖZEL Hare: Yakındaki rakiplerin Saldırı Hızını %15 düşürür. Görkemli Zafer
+500 Can
+300 Mana
+%100 Taban Can Yenilenmesi Bedel: 2500 (750)
ÖZEL Pasif - Antik Dönüşüm: Şampiyonlardan alınan hasarın %15 kadarını Mana olarak kazandırır. Yetenek kullanımı başına en fazla 25 olacak şekilde, harcanan Mana miktarının %20 kadarına eşdeğer Can yeniler.
ÖZEL Aktif: Rakiplere veya rakip kulelere doğru hareket ederken 4 saniyeliğine +%75 Hareket Hızı verir. 3 saniye geçtikten sonra yayılan bir şok dalgası, yakınlardaki rakip şampiyonların Hareket Hızı değerlerini 2 saniyeliğine %75 azaltır (90 saniye bekleme süresi).
Şok dalgasını anında yollamak için bu etki daha erken devreye sokulabilir. Hextech GLP-800
+400 Mana
+80 Yetenek Gücü Bedel: 3000 (850)
ÖZEL Pasif - Antik Dönüşüm: Şampiyonlardan alınan hasarın %15 kadarını Mana olarak kazandırır. Yetenek kullanımı başına en fazla 25 olacak şekilde, harcanan Mana miktarının %20 kadarına eşdeğer Can yeniler.
ÖZEL Aktif - Donduran Ok: Fırlattığı buzlu oklar patlayarak isabet ettikleri bütün rakiplere 100 ila 200 (+Yetenek Gücünün %35 kadarı) büyü hasarı verir (diğer Hextech eşyalarıyla paylaşılan 40 saniye bekleme süresi).
İsabet alan rakipler, 0.5 saniye içinde normale dönecek şekilde %65 yavaşlar.
(Çoğu aktifin aksine Donduran Ok'un bir gerçekleştirme süresi vardır.)
Kara Mühür
+15 Yetenek Gücü
İksirlerden +%25 iyileştirme etkisi artışı
+100 Mana Bedel: 350 (350)
ÖZEL Pasif - Dehşet: Her İhtişam başına +3 Yetenek Gücü sağlar.
ÖZEL Pasif - Ya Yaparsın Ya Ölürsün: Şampiyon katletmede 2, asistte 1 İhtişam kazandırır. Toplamda en fazla 10 İhtişam biriktirilebilir. Katledilme halinde 4 İhtişam kaybedilir. Kayıp Cilt
+25 Yetenek Gücü
+300 Mana Bedel: 900 (115)
ÖZEL Pasif: Seviye atladığında, 3 saniye içinde azami Mana değerinin %20 kadarını yeniler. Komuta Sancağı
+60 Zırh
+30 Büyü Direnci
+400 Mana
Bekleme Süresinde %10 Azalma Bedel: 2200 (100)
ÖZEL Aktif - Terfi: Koridorda bulunan bir minyonun gücünü büyük oranda arttırarak onu büyü hasarından etkilenmez hale getirir (120 saniye bekleme süresi). Lich Boğan
+80 Yetenek Gücü
+%7 Hareket Hızı
Bekleme Süresinde %10 Azalma
+250 Mana Bedel: 3200 (450)
ÖZEL Pasif - Büyülükılıç: Bir yetenek kullandıktan sonraki ilk normal saldırı, isabet halinde %75 Taban Saldırı Gücü (+%50 Yetenek Gücü) kadar ilave büyü hasarı verir (1.5 sn. bekleme süresi). Manaveren
+25 Saldırı Gücü
+250 Mana Bedel: 2400 (775)
ÖZEL Pasif - Haşmet: Azami Mana değerinin %2 kadarına eşdeğer ilave Saldırı Gücü verir. Harcanan Mana miktarının %15 kadarını geri kazandırır.
ÖZEL Pasif - Mana Yüklemesi: Yapılan her büyü ve Mana harcaması için +4 azami Mana (en fazla +750 Mana) verir (her 8 saniyede 2 kereye kadar gerçekleşir).
+25 Saldırı Gücü
+250 Mana Bedel: 2400 (775)
ÖZEL Pasif - Haşmet: Azami Mana değerinin %2 kadarına eşdeğer ilave Saldırı Gücü verir. Harcanan Mana miktarının %15 kadarını geri kazandırır.
ÖZEL Pasif - Mana Yüklemesi: Yapılan her büyü ve Mana harcaması için +6 azami Mana (en fazla +750 Mana) verir (her 8 saniyede 2 kereye kadar gerçekleşir).
+20 Yetenek Gücü
+200 Mana Bedel: 1400 (1050)
ÖZEL Pasif - Dehşet: Her İhtişam yükü başına +5 Yetenek Gücü verir. En az 15 İhtişam yükün varsa %10 Hareket Hızı sağlar.
ÖZEL Pasif - Ya Yaparsın Ya Ölürsün: Şampiyon katletmede 4, asistte 2 İhtişam kazandırır. Toplamda en fazla 25 İhtişam biriktirilebilir. Katledilme halinde 10 İhtişam kaybedilir. Morellonomikon
+100 Yetenek Gücü
+400 Mana Bedel: 2900 (665)
ÖZEL Pasif: Bekleme Süresinde %20 Azalma
ÖZEL Pasif: Can değeri %35 oranının altındaki rakip şampiyonlara büyü hasarı vermek, hedefte 8 saniyeliğine Ağır Yara açar.
ÖZEL Pasif: Katletme ve asistler, azami Mana miktarının %20 kadarını yeniler.
Muramana
+25 Saldırı Gücü
+1000 Mana Bedel: Özel
ÖZEL Pasif - Haşmet: Azami Mana değerinin %2'sine eşdeğer miktarda ilave Saldırı Gücü verir. Harcanan Mana miktarının %15 kadarını geri kazandırır.
ÖZEL Pasif - Şok: Şampiyonlara yönelik tek hedefli büyüler ve saldırılar (isabet halinde), mevcut Mana miktarının %3'ünü kullanarak bu miktarın iki katı kadar ilave fiziksel hasar verir.
Bu etki sadece azami Mana miktarının %20'sinden fazla Mana bulunduğunda devreye girer. Pırıltı
+250 Mana
Bekleme Süresinde %10 Azalma Bedel: 1050 (700)
ÖZEL Pasif - Büyülükılıç: Bir yetenek kullandıktan sonraki ilk normal saldırı, isabet halinde taban Saldırı Gücünün %100 kadarına eşdeğer ilave fiziksel hasar verir (1.5 sn. bekleme süresi). Safir Kristal
+250 Mana Bedel: 350 (350) Seraph'ın Şefkati
+80 Yetenek Gücü
+1000 Mana Bedel: Özel
ÖZEL Pasif - Haşmet: Azami Mana değerinin %3 kadarına eşdeğer Yetenek Gücü verir. Harcanan Mana miktarının %25 kadarını geri kazandırır.
ÖZEL Aktif - Mana Kalkanı: Mevcut Mana değerinin %20 kadarını kullanarak 3 saniyeliğine 150 artı kullanılan Mana miktarı kadar hasar emen bir kalkan verir (120 saniye bekleme süresi). Sihirli Tarayıcı
+225 Can
+250 Mana
+25 Zırh
Bekleme Süresinde %20 Azalma Bedel: 2150 (350)
ÖZEL Pasif - Tuzak Bul: Rakibe ait yakındaki görünmez tuzaklar açığa çıkar.
ÖZEL Aktif - Avcının Gözü: Görünmezliği tespit eden bir sis, hedef bölgenin 5 saniyeliğine görünmesini, bölgeye giren şampiyonların 3 saniyeliğine açığa çıkmasını sağlar (60 saniye bekleme süresi). Tanrıça'nın Gözyaşı
+250 Mana Bedel: 750 (275)
ÖZEL Pasif - Haşmet: Harcanan Mana miktarının %15 kadarını geri kazandırır.
ÖZEL Pasif - Mana Yüklemesi: Yapılan her büyü ve Mana harcaması için (her 8 saniyede 2 defaya kadar) 4 azami Mana kazandırır. Tanrıça'nın Gözyaşı (Seri Yükleme)
Bedel: 750 (275)
ÖZEL Pasif - Haşmet: Harcanan Mana miktarının %15 kadarını geri kazandırır.
ÖZEL Pasif - Mana Yüklemesi: Yapılan her büyü ve Mana harcaması için (her 8 saniyede 2 defaya kadar) 6 azami Mana kazandırır.
En fazla +750 Mana ile sınırlıdır. Zeke'nin Habercisi
+250 Mana
+30 Zırh
+50 Yetenek Gücü
Bekleme Süresinde %10 Azalma Bedel: 2250 (380)
ÖZEL Aktif - Bağ: Hedeflenen takım arkadaşına bağlan (60 saniye bekleme süresi).
ÖZEL Pasif: Takım arkadaşınla aranızda en fazla 1000 birim mesafe varken Yük toplarsınız. Saldırmak veya büyü yapmak, fazladan Yük üretir. 100 Yük biriktiğinde; hasar vermek, bu Yükleri harcayarak 8 saniyeliğine seninle takım arkadaşının Yetenek Gücünü %20, Kritik Vuruş ihtimalini de %50 arttırır. Üçlü Kuvvet
+250 Can
+250 Mana
+25 Saldırı Gücü
+%40 Saldırı Hızı
Bekleme Süresinde %20 Azalma
+%5 Hareket Hızı Bedel: 3733 (333)
ÖZEL Pasif - Savaş Galeyanı: Normal saldırılar, 2 saniyeliğine 20 Hareket Hızı verirken; katletme halinde ise 60 Hareket Hızı verir. Bu Hareket Hızı avantajı, menzilli şampiyonlar için yarıya iner.
ÖZEL Pasif - Büyülükılıç: Bir yetenek kullandıktan sonra yapılan ilk normal saldırı, isabet halinde taban Saldırı Gücü değerinin %200 kadarına eşdeğer ilave fiziksel hasar verir (1.5 saniye bekleme süresi).
Bedel: 900 (600)
ÖZEL Pasif - Gelişmiş Hareket: +55 Hareket Hızı
ÖZEL Pasif - Yavaşlatma Direnci: Hareket yavaşlatma etkileri %25 azalır.
Bombardıman Topu
+%30 Saldırı Hızı
+%30 Kritik Vuruş İhtimali
+%5 Hareket Hızı Bedel: 2600 (550)
Pasif: Hareket etmek ve saldırmak, bir saldırının Enerji Dolu hale gelmesini sağlar.
ÖZEL Pasif - Bombardıman: Enerji Dolu saldırıların %35 ilave menzil kazanır (+150 azami menzil) ve isabet halinde (seviyeye bağlı) 50 ila 160 ilave büyü hasarı verir.
Enerji Dolu saldırılar yapılarda etki gösterir. Gezgin Çizmesi
Bedel: 900 (600) ÖZEL Pasif - Gelişmiş Hareket: +25 Hareket Hızı. 5 saniye boyunca çatışma dışında kaldığında Hareket Hızı avantajı artarak +115 olur.
Hayalet Dansçı
+%45 Saldırı Hızı
+%30 Kritik Vuruş İhtimali
+%5 Hareket Hızı Bedel: 2550 (650)
ÖZEL Pasif - Hortlak Valsi: Görebildiğin bir rakip şampiyonla aranda en fazla 550 birim mesafe olduğu sürece +%7 Hareket Hızı kazanır ve diğer birimlerin içinden geçebilirsin.
ÖZEL Pasif - Matem: Saldırı isabet ettirdiğin son şampiyon sana %12 az hasar verir (son isabetten 10 saniye sonra bu etki ortadan kalkar). Ionia Çizmeleri
Bedel: 900 (600) ÖZEL Pasif: Bekleme Süresinde %10 Azalma
ÖZEL Pasif - Gelişmiş Hareket: +45 Hareket Hızı
ÖZEL Pasif: Sihirdar Büyülerinin bekleme sürelerini %10 azaltır.
''Bu eşya, Güney Bölgeleri için 10 Aralık, 20 OLD'de yapılan rövanş karşılaşmasında, Ionia'nın Noxus'a karşı kazandığı zafere adanmıştır.''
Lich Boğan
+80 Yetenek Gücü
+%7 Hareket Hızı
Bekleme Süresinde %10 Azalma
+250 Mana Bedel: 3200 (450)
ÖZEL Pasif - Büyülükılıç: Bir yetenek kullandıktan sonraki ilk normal saldırı, isabet halinde %75 Taban Saldırı Gücü (+%50 Yetenek Gücü) kadar ilave büyü hasarı verir (1.5 sn. bekleme süresi). Luden'in Feryadı
+100 Yetenek Gücü
+%10 Hareket Hızı Bedel: 3200 (1100)
ÖZEL Pasif - Feryat: Hareket etmek veya büyü kullanmak yük biriktirir. 100 yük biriktiğinde; isabet eden bir sonraki hasar verici büyü, tüm yükleri harcayarak en fazla 4 hedefe 100 (+Yetenek Gücü değerinin %10 kadarı) ilave büyü hasarı verir. Merkür'ün Adımları
+25 Büyü Direnci Bedel: 1100 (350)
ÖZEL Pasif - Gelişmiş Hareket: +45 Hareket Hızı
ÖZEL Pasif - Sıvışma: Sersemletme, yavaşlatma, kışkırtma, korkutma, susturma, körleştirme, dönüştürme ve hareketsiz bırakma etkilerinin süresini %30 kısaltır. Ninja Tabisi
+30 Zırh Bedel: 1100 (500)
ÖZEL Pasif: Normal saldırılardan gelen hasarın %12 kadarını engeller.
ÖZEL Pasif - Gelişmiş Hareket: +45 Hareket Hızı Runaan'ın Kasırgası
+%40 Saldırı Hızı
+%30 Kritik Vuruş İhtimali
+%7 Hareket Hızı Bedel: 2600 (300)
ÖZEL Pasif - Rüzgârın Öfkesi: Normal saldırı yapıldığında, hedefin yakınında bulunan en fazla 2 rakibe fırlatılan oklardan her biri (Saldırı Gücünün %25 kadarına eşdeğer) fiziksel hasar verir. Oklar kritik vuruş yapabilir ve isabet etkileri uygular.
ÖZEL Pasif: Normal saldırılar isabet halinde fazladan 15 fiziksel hasar verir. Savaşçı Çizmeleri
+%35 Saldırı Hızı Bedel: 1100 (500)
ÖZEL Pasif - Gelişmiş Hareket: +45 Hareket Hızı Sihirbaz Pabuçları
+15 Büyü Nüfuzu Bedel: 1100 (800)
ÖZEL Pasif - Gelişmiş Hareket: +45 Hareket Hızı Statikk Hançer
+%35 Saldırı Hızı
+%30 Kritik Vuruş İhtimali
+%5 Hareket Hızı Bedel: 2600 (550)
Pasif: Hareket etmek ve saldırmak, bir saldırının Enerji Dolu hale gelmesini sağlar.
ÖZEL Pasif - Hançer Şimşeği: Enerji Dolu saldırıların isabet halinde en fazla 5 hedefe, (seviyeye bağlı) 50 ila 120 ilave büyü hasarı verir (minyonlara +%120 ilave hasar verir ve kritik vuruş gerçekleştirebilir). Sürat Çizmesi
1 adetle sınırlıdır. Bedel: 300 (300)
ÖZEL Pasif - Gelişmiş Hareket: +25 Hareket Hızı Üçlü Kuvvet
+250 Can
+250 Mana
+25 Saldırı Gücü
+%40 Saldırı Hızı
Bekleme Süresinde %20 Azalma
+%5 Hareket Hızı Bedel: 3733 (333)
ÖZEL Pasif - Savaş Galeyanı: Normal saldırılar, 2 saniyeliğine 20 Hareket Hızı verirken; katletme halinde ise 60 Hareket Hızı verir. Bu Hareket Hızı avantajı, menzilli şampiyonlar için yarıya iner.
ÖZEL Pasif - Büyülükılıç: Bir yetenek kullandıktan sonra yapılan ilk normal saldırı, isabet halinde taban Saldırı Gücü değerinin %200 kadarına eşdeğer ilave fiziksel hasar verir (1.5 saniye bekleme süresi).
1 çeşit İyileştirme İksiri ile sınırlı. Bedel: 400 (250)
ÖZEL Aktif: Bir yük tüketerek 8 saniye içinde 60 Can ve 35 Mana yeniler. En fazla 5 yük tutar ve dükkân ziyaret edildiğinde yeniden dolar.
Büyük canavar katletmek 1 yük kazandırır.
(Yükler tamamen doluyken büyük canavar katletmek, en yeni yükü kendiliğinden tüketir.) Büyücülük Karışımı
9. Seviye ve üstüne satılır. Bedel: 500 (500)
Kullanmak için Tıkla: 3 dakikalığına +50 Yetenek Gücü, 15 ilave Mana Yenilenmesi / 5 sn. ve Büyücülük güçlendirmesi verir.
Büyücülük: Bir şampiyona veya kuleye hasar verildiğinde 25 ilave Gerçek Hasar verir. Bu etkinin şampiyonlara karşı 5 saniye bekleme süresi bulunur ama kulelere karşı bekleme süresi yoktur.
(Aynı anda sadece bir Karışım devrede olabilir.)
Can İksiri
Bir seferde 5 adetle sınırlı. 1 çeşit İyileştirme İksiri ile sınırlı. Bedel: 50 (50)
Kullanmak için Tıkla: 15 saniyede 150 Can yeniler. Doldurulabilir İksir
1 çeşit İyileştirme İksiri ile sınırlı. Bedel: 150 (150)
ÖZEL Aktif: Bir yük tüketerek 12 saniye içinde 125 Can yeniler. En fazla 2 yük tutar ve dükkân ziyaret edildiğinde yeniden dolar. Gezgin Totemi
9. Seviye ve üstüne satılır. Bedel: 500 (500)
Kullanmak için Tıkla: 3 dakikalığına +30 Saldırı Gücü ve Kan Hırsı güçlendirmesi verir.
Kan Hırsı: Şampiyonlara fiziksel hasar verildiğinde verilen hasarın %15 kadarına eşdeğer miktarda Can değeri iyileştirir.
(Aynı anda sadece bir Karışım devrede olabilir.)
Kontrol Totemi
Çantanda sadece 3 adet Kontrol Totemi taşıyabilirsin. Bedel: 75 (75)
Kullanmak için tıkla: Yerleştirdiği totem çevresini açığa çıkarır. Bu araç, yakındaki totemler ve kapanları etkisiz hale getirip ortaya çıkarır. Kontrol Totemleri, diğer Kontrol Totemlerini devre dışı bırakmaz. Kamuflaja bürünmüş birimleri de gösterir.
Haritada oyuncu başına 1 adet Kontrol Totemi ile sınırlıdır.
Kâhinin Özütü
Bedel: 300 (300) Kullanmak için tıkla: 5 dakikalığına yakındaki görünmez veya görülmeyen birimlerin tespit edilmesini sağlar.
Musibet İksiri
1 çeşit İyileştirme İksiri ile sınırlı. Bedel: 500 (350)
ÖZEL Aktif: Bir yük tüketerek 12 saniye içinde 125 Can ve 75 Mana yeniler. Ayrıca bu süre boyunca Musibet Dokunuşu etkisi sağlar. En fazla 3 yük tutar ve dükkân ziyaret edildiğinde yeniden dolar.
Musibet Dokunuşu Hasar veren büyü ve saldırılar, rakip şampiyonların 3 saniye boyunca 15 ila 30 büyü hasarı alarak yanmasına neden olur. (Alan etkili veya zamanla hasar veren büyülerde bu hasar yarıya iner. Hasar, şampiyon seviyesiyle artar.)
(Musibet İksiri, Can ve Mana doluyken bile kullanılabilir.)
Sağlamlık Karışımı
Bedel: 500 (500)
Kullanmak için Tıkla: 3 dakikalığına +300 Can, %25 Sıvışma, şampiyon boyutu artışı ve Açık Yol güçlendirmesi verir.
Açık Yol: Hareket edildiğinde arkasında bıraktığı iz, takım arkadaşlarının Hareket Hızını %15 arttırır.
(Aynı anda sadece bir Karışım etkisi devrede olabilir.)