Dörtgenin alanı,çevresi

Konu sahibi son olarak 3308 gün önce görüldü
Kullanıcının kenar değerlerini girdiği dörtgenin kullanıcının isteğine göre alan veya çevresini hesaplayan fonksiyonu return komutu kullanarak yazınız.


Kod:
import java.util.Scanner;


public class denemee {

        /**
         * @param args
         */
        public static void main(String[] args) {
                // TODO Auto-generated method stub

        Scanner al=new Scanner(System.in);
        
        int k,i;
        int a;
        int c=0;
        System.out.print("1.Kenarı gir: ");
        k=al.nextInt();
        System.out.print("2.Kenarı gir: ");
        a=al.nextInt();
        System.out.print("Butona basınız: ");
        i=al.nextInt();
        if (i==1){
                c=alan(k,a);
        System.out.print("Alanı: "+c);}
        else if (i==2){
                c=cevre(k,a);
        System.out.print("Çevre "+c );
        }}

        static int alan(int kenar1, int kenar){
                int sonuc=kenar1*kenar;
                return sonuc;
        }
static int cevre(int ka1,int ka2){
        int sonuc=(ka1*2)+(ka2*2);
        return sonuc;
}
}
 
Geri