Agaç Dalı Modelleme

Konu sahibi son olarak 3346 gün önce görüldü
Create>Shapes>Nurbs CURVES>Point Curve


1ly0.jpg



FRONT görüş penceresinde aşağıdaki gibi bir çizgi yaratın(Bu ağacın gövdesi olacak o yüzden şekline siz karar verin



Shape>Splines:


TOP görüş penceresinde bir CIRCLE yaratın


5zn2.jpg


Circle seçiliyken ; Create>Compound Objects>Loft


6eg3.jpg


LOFT ayarlarında GET PATH ı seçin ve çizdiğiniz çizginin üzerine tıklayın.


8on4.jpg


Bu,ağacımızın gövdesi


9da3.jpg


Ama gerçek hayatta ağaç gövdesi bu kadar düz görünmez.Bu yüzden ağacımızı gerçekçi göstermek için biraz düzlemsel olmayan bir şekle sokmak zorundayız

Ağacın gövdesi seçiliyken; MODIFY>Noise seçin ve aşağıdaki parametreleri kullanın

10ib5.jpg


Aşağıdaki gibi bir şey elde edeceksiniz


12di2.jpg


Ağacın diğer dallarını da aynı yöntemle modelleyin Ama her dala farklı boyut ve farklı değerde noise değeri verin ki gerçek hayattakine benzesin. ben bir iki tane dal yapıldı

13jk9.jpg




alıntıdır
 
Geri