Mephistophelés
Bronz Üye
-
- Katılım
- Eylül 10, 2012
-
- Mesajlar
- 3,744
-
- Tepkime puanı
- 2
-
- Puanları
- 293
-
- Yaş
- 48
Line ile yastığımızın bir yüzeyini oluşturuyoruz. Daha sonra spline mod da arka yüzeyi için aynısını kopyalıyoruz.
Garment maker modifier i uyguluyoruz ve panel menüsünden yastık yüzeylerini önlü arkalı yerleştiriyoruz.
Yastığımızın şeklini oluşturması için bir sphere oluşturuyoruz ve yüzeyleri sphere in iki tarafına yerleştiriyoruz.
Karşılıklı olan edgeleri birbirine creat seam ile bağlıyoruz.
Cloth Modifier i uyguluyoruz. Object propertiess kısmından dan line ile oluşturduğumuz yastık yüzeyini cloth olarak belirliyoruz ve kumaş seçeneklerinden defult olanı seçiyoruz (istenilen kumaş türüne Gore seçim yapılabilir).
Add Object (soldaki resim) den sphere imizide Collision object (Etki verecek olan obje) olarak belirliyoruz.
Gravity (Yer çekimi) yi kapatıyoruz.
Smulate Local ile simülasyon işlemini başlatıyoruz.
istediğimiz şekli aldığını düşündüğümüz zaman smulate local e tekrar tıklayarak durduruyoruz.
Sonuç olarak resimdeki şekilde bir sonuç elde etmemiz gerekiyor. Burada verilmiş olan örnek ile çeşitli kumaş simülasyon ları hazırlanabilir.
Garment maker modifier i uyguluyoruz ve panel menüsünden yastık yüzeylerini önlü arkalı yerleştiriyoruz.
Yastığımızın şeklini oluşturması için bir sphere oluşturuyoruz ve yüzeyleri sphere in iki tarafına yerleştiriyoruz.
Karşılıklı olan edgeleri birbirine creat seam ile bağlıyoruz.
Cloth Modifier i uyguluyoruz. Object propertiess kısmından dan line ile oluşturduğumuz yastık yüzeyini cloth olarak belirliyoruz ve kumaş seçeneklerinden defult olanı seçiyoruz (istenilen kumaş türüne Gore seçim yapılabilir).
Add Object (soldaki resim) den sphere imizide Collision object (Etki verecek olan obje) olarak belirliyoruz.
Gravity (Yer çekimi) yi kapatıyoruz.
Smulate Local ile simülasyon işlemini başlatıyoruz.
istediğimiz şekli aldığını düşündüğümüz zaman smulate local e tekrar tıklayarak durduruyoruz.
Sonuç olarak resimdeki şekilde bir sonuç elde etmemiz gerekiyor. Burada verilmiş olan örnek ile çeşitli kumaş simülasyon ları hazırlanabilir.