3ds Max İle Araba Modelleme

Konu sahibi son olarak 3022 gün önce görüldü
3ds Max İle Araba Modelleme
3ds Max İle Araba Modelleme - 3ds Max Araba Modelleme - Araba Modeli Çıkarma - Araba Çizme - 3ds Max - 3ds Max Dersleri - 3ds Max Ders Anlatımları - 3ds Max Resimli Ders Anlatımları

Arabayı modellerken ilk önce genel hatları belirleyip, daha sonra aşama aşama detayları modelleyeceğiz. İlk olarak top viewporta geçip bir plane çiziyoruz. Editable polye dönüştürüp şekildeki gibi konumlandırıyoruz.

5nw76h.jpg


Bir edge i seçip shift e basılı tutarak sürüklediğimizde yeni bir polygon oluşturmuş oluruz. Bu yöntemle plane'e yeni polygonlar ekleyerek resimdeki duruma getiriyoruz.


ruxp4j.jpg


Cam kısmındaki edgeleri seçip shift tuşuna basılı tutarak negatif y ekseninde sürüklüyoruz.

15o767c.jpg


Aşağıdaki resimdeki gibi bir durum olmuş olmalı.


2h8bnm9.jpg


Target weld aracı ile noktaları kenarlara kaynaştırıyoruz.

2ng6gxg.jpg


Perspective görünüşüne geçip resimde gösterilen vertexleri seçiyoruz.

8ybc5l.jpg


Yan görünüşden yararlanarak aracın tavanına kadar yükseltiyoruz.

67tvgy.jpg


Diğer vertexlere de aynı işlemi uyguluyoruz. Sonuç şimdilik aşağıdaki gibi olmalı.

2q0k60k.jpg


Kenarlardaki edgeleri seçip aşağı çekiyoruz ve daha sonra y ekseninde symmetry modifier ı uyguluyoruz. Sonuç aşağıdaki resimdeki gibi olmuş olmalı.


9.jpg
 
eline sağlız güzel bir konu olmuş
 
3ds'den gta'ya çok güzel araba modları yapılıyor. :D
 
Bu progam cok guzel ya.
 
Bu program yerine blender kullanmanızı tavsiye ederim :)
 
Geri