Multiple Kaplama Resimli Anlatım

Konu sahibi son olarak 3351 gün önce görüldü
Bir cismin yüzeylerini farklı kaplamalar ile kaplama

Öncelikle bir kutu çizelim

34426365op4.jpg




Daha sonra bu kutuyu Editable mesh yapalım
33240252sy8.jpg





Modifier menüsüne geçerek Sub-object düğmesi ile Poligon seçeneğini seçelim
25035460rd7.jpg




Bu seçenekte iken cismin yüzeylerini seçebiliriz. Kutunun yan yüzlerini sırası ile seçip bunlara numara vereceğiz.

81064251gy7.jpg



Kutunun üst yüzünü seçip modifier menüsünün alt tarafından ID: numarasını 2 yapıyoruz. Bu yüzeye kaplama atarken 2 numaralı kaplama atanacaktır

55477063rd0.jpg




Daha sonra yan yüzünü seçerek bu yüzü için Id numarasına 3 yazıyoruz. böyle devam ederek tüm yüzeylere birer numara veriyoruz. böylece 6 yüzeye de isim vermiş olduk




Material editoru açarak herhangi bi slotu seçip burada gösterilen Standart düğmesine basıyoruz ve Multi/Sub-object seçeneğini seçiyoruz.





Karşımıza gelen soru penceresinde eski kaplamayı silemsi için Discard old map seçeneğini seçiyoruz.


28627069pq8.jpg




Buradaki Set Number düğmesi ile cisimde kaç yüzey olduğunu seçiyoruz.



70434575dk7.jpg


Daha sonra isterseniz buradan sadece renk seçebilirsiniz veya renk düğmesinin yanındaki Material(standart) yazısına basarak bu yüzey için farklı bir kaplama atayabilirsiniz.

10gp7.jpg


Assign Material to selection düğmesine bastıktan sonra kaplama cisme aktarılmış olacaktır




30480137qj0.jpg



Böylece aşağıdaki gibi cismin tüm yüzeylerine 6 farklı kaplamalar atamış oalcağız.

12hv1.jpg
 
Geri